17 мая 2012 г.

Diablo - вопросы

В системных требованиях я вычитала, что я с русской версией могу играть и в Европе.
Требуется соединение с сетью Интернет
В версию Diablo III, включающую в себя все языки, можно будет играть начиная с 15 мая (выбрать в ней русский язык можно будет начиная с 7 июня 2012 г.). Русскоязычная версия игры (включающая в себя только русский язык) выйдет 7 июня. Независимо от языка, с обеими версиями вы сможете играть в любом регионе: Америке, Европе или Азии.
По этому поводу собственно вопрос: там ведь много читать не надо, я ведь ничего особо не потеряю если буду играть в русскую версию? Потому что жаба за лишние 1.4к душит, сильно.

Если разницы особой нет, то 8го я буду стучаться по знакомым никам =) 

14 мая 2012 г.

10 мая 2012 г.

LoL: Ахри и арт.

И еще про ЛоЛ, но про арт. К каждому чемпиону есть красивая картинка и эта была настолько привлекательна, что я купила чемпиона даже не читая про него (хотя чего уж там, то факт, что это лиса сыграло немалую роль).

У меня на девиантарте давно подписка на художника, рисующего для Риот. И очень интересно было увидеть у него первую версию Ахри, а после доработанную.

Начальная версия.
А эта версия, которую мы видим играя сейчас. Ахри уже с ушками, и платье частично окрашено в красный, что делает её более яркой.

Доработанная версия.

Так же любопытно, что существует китайская версия арта! Вот здесь можно посмотреть и сравнить оригинальный и китайский арт на классическую Ахри и на скин Dynasty Ahri. Я про арт, а не то как выглядит персонаж в игре, конечно же.


9 мая 2012 г.

LoL: my best stats ever

Я так надеялась похвастаться, что я выиграла без смертей! Но акали на последнем издыхании умудрилась меня один раз убить, в свое оправдание скажу, что это было уже у них на базе и была неосторожно? ибо предвкушала победу.

по клику больше

Ну и вполне вероятно, что у меня были игры и с лучшим результатом, или похожим. Но их я не документировала. так что вот.

P.S. Это мой новый любимчик. Варвика, говорят, понерфили в хлам, пришлось выбрать нового постоянного персонажа. Учусь использовать бомбочку, которая откидывает и с её помощью смываться, получается вся лучше. В этом бою она меня даже круто спасла, когда Shaco подкрался сзади и думал меня убить, но в последний момент я с помощью бомбы отскочила и его добили, а бедняжка Gangplank слил на меня ультимейт, но промазал на пару миллиметров!

2 мая 2012 г.

Свобода выбора.

Такое обилие новых ММО вокруг, что и не знаешь что выбрать.

В ВоВ меня не тянет, кажется, что я там перепробовала всё и смена декораций не даст ничего нового. Я бы посмотрела на бету панд одним глазком, но только ради того, чтобы не возвращаться когда они выйдут взаправду.

Вселенная СВТОРа меня никогда не привлекала. После бета-викенда баунти-хантером было желание узнать какие же его ждут приключения дальше, но оно не настолько сильно, чтобы платить за подписку игры в которую я буду играть соло и в которую не буду играть на капе.

Салем больше похож на альфу, чем на бету и посмотрев вчера на персонажа Коса я поняла чем игра привлекает - собирательство, крафт и микроменеджмент. Оооо, я всё это обожаю, но у меня нет столько времени на игру. А у меня стойкое ощущение, что там надо проводить много времени, хоть Кос и пытался объяснить, что персонаж не успевший выучить много всего может быть так же полезен в группе, как и много умеющий, просто они будут делать разное и всё, что ни будет сделано принесет общую пользу.

Вакфу интересна только в компании, и желательно не из двух человек, так что тоже в пролете. Кстати, надо бы уже посмотреть Вакфу-сериал, потому что там персонажи как в игре и они очень милые и привлекательные.

ЛоЛ никуда не денется, благо фри ту плей. Вчера вот зашла после долгого перерыва, а мне Девятипалый сказал. что я играть разучилась. Иэхх! А еще сослуживец в неё играет, но мы никак не пересечёмся, чтобы вместе сыграть.

ГВ2 я посмотреть не успела ещё, так что фиг знает.

А вот в Теру меня тянет. Там очень красивый мир, по нему приятно гулять, хоть зачастую и натыкаешься на невидимые стены, что несколько раздражает. Но главное, там очень привлекательная система боя. И я говорю не только о самой бестаргетной системе, но и о том как это выглядит. Еще в Ла2 меня безумно радовали спецэффекты при накладывании бафов. Я могла кастовать их на всех подряд (пока хватало маны) и мне не надоедало. Так же и в Тере - приятно смотреть на бой:  все эти прыжки, расходящиеся кругом цветные волны, тянущиеся в воздухе за  взмахом топора или меча росчерки, искры, летящие стрелы, клубки огня или воды! Это расслабляет. Это умиротворяет. Глядя на это отдыхаешь. Напряжение есть только поначалу, чтобы привыкнуть к этой системе, а дальше чистое удовольствие. Разве не для этого нужны игры?


1 мая 2012 г.

ГВ2 - и я там был, пиво не пил

Добрый Девятипалый дал посмотреть на бету ГВ2, но я ничего не успела понять.
Немного расстроилась, что не дали создать асуров, но попробовала создание и человека, и норна, и фурика.
У норнов получается та баба, что коня на скаку, я её только воином представляю, из такой магичку делать кощунство. Особенно радуют копны волос у норн-женщин (мужиков я даже не смотрела, вспомнила о них только сейчас).
Фурики очень правильные, совсем не няшные, настоящие звери. И морды и кисточки на ушах - загляденье.
Люди обычные, не совсем уроды.

Побегала месмером до 5го уровня. Заинтересовало то, что способности меняются со сменой оружия. Очень интересно не умираешь сразу, я до последнего была уверена, что настоящей смерти там нет и всегда можно выкарабкаться. Понравилось, что нет точного количества убиенных тварей по квестам, есть прогресс бар, но сколько там еще убивать гадов - 10 или 2х - непонятно. Мир прорисован достаточно красиво и привлекательно, рисовка заставок и мувиков лично меня очень радует, люблю такой стиль.
А больше и сказать нечего, потому что я не успела особо рассмотреть и поэтому меня совершенно не тянет узнать что там дальше. Надеюсь на доброту Девятипалого к следующему бета-викенду ;)