28 августа 2010 г.

Окулус, бб.

Прощай Окулус, прощайте рандомы! Здравствуй синий дракон.



Я его еще и лечила в совухе, врубая звездопад на паках.

27 августа 2010 г.

Твердая рука.

   Омг, я обезвредила 5 бомб за один бой на Береге Древних! Считала вручную, счетчик выводить было некогда. Насчитала 4, времени до конца боя оставалось 30 секунд, я надеюсь, что прибежит альянсовец с бомбой и положит её, но даже не уверена, что у меня их уже 4!
   И вот прибегает шаман и кладет её. Лес тотемов, сбиваю магмовый ибо аое и может сбить чертов полуторасекундный каст, тыкаюсь в бомбу, но попадаю в тотем, тыкаюсь опять и лутаю чей-то труп, тыкаюсь опять... ачив! Твёрдая рука. Йесть!
  Да, я рада, ибо этот ачив казался мне невыполнимым. Я раньше даже две за раз не могла обезвредить, всегда мешали, сбивали каст, обезвреживали свои же раньше меня, да и вообще я не привыкла слакать на бг.
   Уиии!

22 августа 2010 г.

Защитник Ульдура и Алгалон.

   Сходила вчера с ОЗДР (наша самая имба-гильдия на сервере) в Ульдуар 10 на "Защитник Ульдуара". Это где на каждом боссе надо не умереть, делать ачив можно в разных кд, в отличии от Бессмертного, но в первый трай босса умирать никому нельзя.
   Для попадания в рейд просили СРУ. Потом добрали своих из ОЗДР, которые ни разу не были в Ульдуаре, после первого же квартала они получали за всё и вся достижения. В итоге на Мимироне часть ачива была провалена. Сразу двое - танк и мили - не отбежали от аое и умерли.
   И знаете, я их не виню. Бой с Мимироном весьма запутаный даже если читаешь и смотришь видео, а уж если ты на нем впервые и тебе отрывочно и вперемешку его рассказывают... Ей-ей, если бы я не знала бой и мне его так рассказали, то накосячила бы в первые же 5 секунд.

   Потом сходили и на Алгалона, убили со второго раза. Но радости у меня от этого никакой нет.  Очень глупо умерла и пролежала трупом до конца боя. Подо мной открылся портал от убитой звезды, меня туда "засосало" и убило тенями. Меня реснули, я встала и сразу же умерла от черной дыры. Всё же такого босса как Алгалон убивать с пугами совсем не в кайф, нет ощущения, что достиг чего-то.
   Но я выиграла код отклика "Альфа", тот самый квест айтем, который делает звездное небо над Далараном!

Речь Роннина после сдачи квеста:
"Мы получили сообщение Бранна и начали подготовку. Жители Даларана! Поднимите глаза и взгляните на это небо! 
Сегодня, чтобы предотвратить гибель мира, пришлось противостоять самим его создателям. Наши бравые герои в глубинах Ульдуара - обители Титанов, одолели их вестника, Наблюдателя Алгалона. Он был послан, чтобы решить судьбу нашего мира. Мира, обитатели которого не стали следовать шаблону Титанов. Планеты, чье развитие отклонилось от изначального плана. С точки зрения логики наша планета не имеет права на существование, но холодная логика не берет в расчет силу свободной воли, и теперь дело каждого - доказать, что наш мир заслуживает спасения. Что мы живем... не напрасно."



Хотела сохранить квест для какого-нибудь гильдейского эвента, но рейд очень хотел посмотреть  на небо и не смогла отказать.

21 августа 2010 г.

Чернокнижники.

Встречаются два чернокнижника в гильдчате:
 - Ты в чем специализируешься?
 - В афли.
 - Вафли говоришь.. а я демон.

Окулус и пуги.

   Все жалутся на пугов в рандом героиках, а я на них последнее время не нарадуюсь. Дело в том, что у меня до сих пор нет дракона из окулуса, а он мне очень нравится и я его хочу. Но, по закону подлости, до появления подарка я попадала в Окулус каждый день, а после - хорошо если раз в неделю.
Поэтому я написала макрос:
/гр Добрый день, я иду в героик в поисках рандом Окулуса, мне не повезло, будьте любезны кикните меня.(Кикнуть может лидер.) Спасибо. 
  И меня спокойно и без истерик кикают. Иногда спрашивают зачем он мне, но всё равно без хамства и мата, а из любопытства. Моя вера в людей потихоньку восстанавливается.

UPD: иногда, правда, выясняется, что люди умеют только писать, но не читать =) Но это забавно.

18 августа 2010 г.

О достижениях в Катаклизме. Ми-ми.

Как я и боялась, для гильдейских достижений не засчитывается ничто из старого. Люди, делающие ЛорМастера в Катаклизме получаются более ценными для гильдии, чем те, кто его уже сделал. Ми-ми-ми.

Let's just say, that for example, you need to complete the new guild achievement "We are Legendary" in order to unlock the Dark Phoenix. That achievement requires the guild to gain access to all 6 legendary weapons currently available in the game. (note that all guild achievements start on Cataclysm launch, so anything you have now will not matter, it must be done with your guild after launch)

16 августа 2010 г.

Копипаст новостей о вов.

   Читала об изменениях классов на ММО-чемион, потом прочла перевод этой статьи на Нуб-клубе и сильно удивилась. В комментариях активно обсуждают изменения, в то время как Noob-club при копипасте и переводе забыли очень важную деталь:

Important: These changes are gathered by comparing spell data from the previous beta build with the new one. They might not reflect real or intentional changes from the developers. Don't panic if something looks strange, I probably screwed up. (Or Blizzard did, but most of the time we'll assume it's my fault) 

Ну копируете, так хоть копируйте всё.

15 августа 2010 г.

Чокнутый

   После прочтения чертовой кучи комментариев как на русском, так и на английском, решила доверять только себе. Через поиск аддона, а потом и скриптом /run AddTrackedAchievement(2336) вывела для слежения достижение "Чокнутый", в нем напротив "уважения с пиратами Кровавого Паруса" стоит галочка, значит этот пункт достижения выполнен и уже ни-ку-да не денется.
   Сдала тряпочек до потери репутации с уважения до дружелюбия с пиратами, галочка в достижении на месте. Так что не буду иметь себе мозг и досдам тряпочки, а только потом пойду в забытый Город.

12 августа 2010 г.

Настоящий друид.

Теперь я настоящий друид! Выбила наконец поводья Владыки Воронов с Анзу!



При этом позавчера я купила сотого маунта за печати чемпиона, получила дракондора, потом сделала вертолет, и в этот же день выиграла наконец дракона с Сарта+3!
104 маунта, а вот только недавно не знала как же мне сотого добыть, дейликами турнирными решила, что будет проще.

7 августа 2010 г.

Конкурс гильдий в Бету Катаклизма.

   Как клоуны-затейники мы не могли пройти мимо конкурса гильдий. Мы любим Азерот и знаем множество красивых мест. И мы все не получали приглашение в Бета-тест и это нас печалило.

   Поэтому мы притворились, что мы фермеры Западного Края и мы спасаем себя и животных, спешно уходя из этого края с криками "Спасайся! Грядет Катаклизм!". Мы пошили рубашечки, комбинезончики, нашли удобные сапоги, перчатки и шляпы, раздобыли вилы и лопаты, собрали живность и побежали спасаться. Спасали мы куриц, свинок, индюшку, овец и стадо коров!



Это самый удачный снимок, он отображает всю суть идеи, а на конкурс мы слали другой, потому что в нем лучше композиция:















И коров больше!

4 августа 2010 г.

Одиночки в гильдии

   Интересная тема последнее время везде всплывает - быть в гильдии или быть одному?
   Ироки восхваляющие одиночество приводят следующие доводы:
 - для прохождения актуального контента можно найти статик, или даже ходить с пугами, и прогресс может быть не хуже, чем в гильдии;
 - если что-то не нравится, то можно просто уйти, не задумываясь о том каково будет оставшимся;
 - никакой ответственности и никаких обязанностей, делаю что хочу и когда хочу;
 - не нужна помощь, всё можно сделать самостоятельно или купить;
 - не нужно общение совсем, или трейда и френдлиста хватает за глаза.

   Как по мне, так все эти доводы говорят лишь о том, что гильдия может дать игроку, и никак не поднимают вопрос о том, что такой игрок дает гильдии. А ведь невозможно построить интересных взаимных отношений если только брать и ничего не давать взамен. К счастью, к нам в гильдию приходят в основном люди умеющие давать и умеющие брать.

   Предлагать помощь и получать постоянно отказ её принять ничуть не менее утомительно, чем просить помощь и получать отказ. Никому не приятны люди, которые постоянно просят то паровоз в инсты, то материалы для прокачки профессий, то золото на покупку полётов. Но если игрок зачем-то копит деньги на покупку рецепта для крафта и материалы на крафт, когда ему предлагали помочь с этим крафтом и материалами, и возможностью его сделать (если у другого согильдийца рецепт уже куплен / выбит), то это тоже неприятно. Ну не уговаривать же постоянно другого игрока принимать помощь.
   Это две крайности, но обе они отбивают желание что-либо делать вместе.

   Все мы ищем место где нам будет максимально комфортно, людей с которыми у нас общие интересы и цели, это естественно. И найдя такое место один игрок будет только требовать - чтобы его одели,  дали советы, помогли материально, устроили рейд, да чтобы успешный и "без напряга" -, а другой игрок будет и сам предлагать. И вот второму игроку в гильдии будет хорошо и приятно, потому что у него будет взаимное общение и взаимная активность с согильдийцами, у него появятся общие события, которые сблизят его с другими игроками. И для него гильдия будет не местом получения каких-то благ, а просто приятным местом.