27 апреля 2010 г.

Merge with Rebirth.

Объединились с гильдией The Rebirth, 208 человек в гильдии, 30+ онлайн. Чат пролетает так быстро, что читать не успеваешь. Забавные ранги: azure raider, emerald raider, phoenix raider.
Надеюсь это даст нам возможность добрать лекарей в нашу весьма удачную группу и мы наконец не будем отменять рейды на самом интересном месте.

Еще раз о рейдерстве в Катаклизме.

Прочла еще раз: рейд = героик? А мне и это нравится! Наконец в рейд будут идти не за шмотом, а потому что нравится процесс! Понимаете? =) Отсеятся идиоты не следующие тактике, идиоты пришедшие за шмотом, останутся люди которым интересен рейд за то, что он рейд, а не за плюшки которые он дает.  Так же и с 25. Туда будут ходить, но те, кому интересен формат 25 и то как все происходит в 25ке, а не потому что престижно, круто, шмот.

Имхо это здорово. Люди будут выбирать что им действительно интересно. Выбирать процесс игры. Есть, правда, куча народу которые не знают чего они хотят, но это уже проблема личности, а никак не игры.

+1

It astounds me the preconceived notions that people have in regards to raiding. As someone who has done hardcore 25-man raiding, and someone who has done only 10-man raiding, I welcome this change whole heartedly.

Upd about raiding in Cataclysm

All the mentions I read about it is that 25man raiding is progression, prestige and serious business, while 10 is for fun and relaxing after srs bsns in 25. I see it like this: people doing 25mans do it not for fun of the game, but cause of their Ego and epeen.
Aaaand because they can slack in 25 while others do the srs job, haha. 

26 апреля 2010 г.

Изменения рейдов в Катаклизме.

  Изменения рейдов в Катаклизме чудесны. Я рада, очень.
  Вкратце:
* 10- and 25- man raids in Cataclysm will share the same lockout
* Normal versus Heroic mode will be chosen on a per-boss basis in Cataclysm raids, the same way it works in Icecrown Citadel
* 10- and 25- man bosses will be close in difficulty
* 10- and 25- man bosses will drop the exact same items
* 25-man bosses will drop a higher quantity of loot, but not quality
* For the first few raid tiers, our plan is to provide multiple smaller raids. Instead of one raid with eleven bosses, you might have a five-boss raid as well as a six-boss raid.
* Content will continue to be gated
* First Cataclysm raids will be tuned for players in dungeons blues and crafted items
  Самое главное - я очень люблю формат рейдов в 10 человек. Многие жалуются на грядущие изменения потому что 25 это [srs bsns]  серьезное рейдерство, а в 10ку ходят для удовольствия и веселья, и им хочется продолжать делать серьезное дело, но и получать фан от рейдов, с общим же сейвом это будет сложно. Я, если честно, не понимю, почему 25 это серьезно, а 10 нет. И я не понимаю почему не может быть весело всегда, а не только в 10ке.
   Еще забавны сопли про неэпичность рейдов на 10, говорят это как правило люди которые играли в классике или рейдили БК. Но, милые мои, для вас те рейды были эпичными, потому что были первыми, а сейчас вы уже привыкли и вас сложно удивить. Прошлое кажется ярче и красочней, потому что оно было новым впечатлением, и потому что негатива который тогда был вы уже попросту не помните, ну или он затмевался новизной впечатлений.
  И да, я считаю, что 10 это сложнее, чем 25. В 25 всегда есть место для слакеров, смерть пяти, а то и больше игроков не приводит к невозможности закончить бой, в 10ке же смерть даже одного может быть критичной. Я вижу сложность 25ки только в одном - донести до 25и человек идею о том, что каждый из них должен делать/не делать задолбней, чем объяснить это 10и людям; так же сложнее отследить кто именно накосячил в 25, и чаще всего не потому, что нет данных, а потому что на их анализ нужно больше времени, которого нет. Обычные же рейдеры не тратят больше усилий в 25, по сравнению с 10, поэтому не вижу почему они должны быть "вознаграждены более крутым лутом". Да и потом, лут в 25 круче потому что боссы толще, а не ради престижу.
   Еще я никогда не любила походы рейдеров в шмоте из 25 в 10ки и хвастовство прогрессом в этих 10ках. Ну это же просто смешно. Это все равно что идти в ИК в фул т10 и рассказывать потом как всех убивали левой пяткой. А людей которые будут развозить сопли по форумам про то, что в 25 больше усилий, за то положе лучший шмот, а 10 делается мизинцем левой ноги с закрытыми глазами большинство именно из такой категроии пришедших в 10ку в 25 шмоте. Пусть они попробуют сделать прогресс в 10 в шмоте только из 10к, тогда можно будет прислушаться к их мнению о разнице в сложности контента, а пока пустой трёп.
  Вообщем, спасибо Близзам за усиление роли гильдий и за возможность играть в теплой милой компании близких по духу людей. =)
Собрать в статик людей адекватных, готовых вайпаться, при этом с наличием мозга и веселых, задача довольно непростая. За все время из пуговцев понравился только Фертил - кошак, который постоянно болтал и сыпал шуточками. Но увы, кошак был снами лишь раз, случайно, когда пролетел поход с ги.
Остальные пуговцы либо матершинники и любители унижать людей, либо чудики мечтающие сделать ХМы за счет других, думая, что можно прийти и получить ачив не прилагая усилий. А мы не имбы и не умеем не делать ошибок если видим бой второй раз за все время, а первый был с пол года назад. И мы не паровозы, чтобы тащить безруких вагонов, иначе мы бы пошли своей теплой компанией и не брали лишних.

Традиционный обзор нашего как бы статика =)
Танк - Фальгрим (паладин), по совместительству лекарь
Танк - Косгор (мишка), по совместительству лекарь
Лекарь - Мстислава (паладинка) 
Лекарь - Федулик (шаман), по совместительству элем 
Лекарь - Мэлдис (дерево), по совместительству совух
Лекарь - Венгитор (дерево), по совместительству пвп-совух
Рдд - Фарлен (охотник), Яэль (маг), Анейе (маг), Тертуллиан (элем шаман)
Если все будут приходить, то будет нас наконец 10! Фарлен по механике может считаться как мили. Пожелаем ему спехов в убийстве Лича за альянс, чтобы он смог быть с нами чаще!

Чтение Логов.


ЗАПИСЫВАЕМ И ЧИТАЕМ ЛОГИ.

автор: dollmaster · 
По просьбам трудящихся выкладываю свой гайд по созданию и прочтению логов. Это первая часть гайда, в основу которого положены работы как мои так и офицеров гильдии.Основая часть была создана Кайтом- офицером моей гильдии. Следующая часть будут полностью посвящена чтению логов.


Про обучаемость.


ЗАПИСЬ №32 ОБУЧЕНИЕ НОВОМУ.

автор: dollmaster 
Как то после очередного рейда я задался вопросом. А почему рейд гораздо лучше реагирует на мои команды в венте, нежели предупреждения ДБМ? Ведь как проста была бы жизнь гм если бы все в его рейде четко реагировали , когда этот замечательный аддон предупреждает вас о том что вы стоите в войд зоне, что на висит дебаф и вам необходимо отбежать и прочих радостях жизни.
Возможно здесь имеет место момент с категорическим императивом. Т.е если аддон вам что-либо пишет, вы воспринимаете это как предупреждение, как желтый сигнал светофора. Опасная , но не критичная ситуация и вы продолжаете делать свое дело проигнорировав предупреждение на уровне рефлекса.
Команда же в венту от рейд лидера уже превращается в короткий и ясный приказ- «Беги!». Ее вашему мозгу гораздо удобнее ассоциировать с действием.
Вот вам вопрос на засыпку, как вы лично реагируете на спам ДБМ ?

Гайд для настройки грида для друида-хилера


Полезную информацию я предпочитаю копировать, а не сохранять ссылки.  Блоги удаляются, хостинги пропадают, информация теряется.  Гайд для настройки грида для друида-хилера by Slukad.

Аддоны для крафта и торговли на аукционе.

Postal для почты, есть еще mailopener посылающий запросы на получение почты нон-стоп (тыкнулся в почтовый ящик и можно гулять пока 50+ писем выгребается).
ScrollMaster для желающих заработать на продаже свитков энчанта
QuickAuctions для а) подрезания, быстрого выставления и отмены созданых вами групп аукционов с задаными параметрами (минимальная/макс цена, на сколько подрезать, в каких случаях отменять), б) для крафта (максимально удобно крафтить с его помощью символы)
Panda - аддон для крафта, удобен для крафта камней в связке с аукционером, предоставляющим данные по ценам на камни и по количеству проданых уже вами камней на ауке (при правильно настроеном тултипе в аукционере, конечно)
My sales - ведет учет проданых вами вещей, можно  ранжировать по ценам, по покупателям, по дате продажи, по общей сумме денег полученой с продажи вещи. Нашла его когда поняла, что хочу наглядный  список проданых символов, потому что я банально не помню все которые успешно продаются.
LilSparkyWorkshop конечно же, для оценки себестоимости создаваемых предметов на основе данных аукционера.
Auction Snatch - отдельный список материалов который при нажатии кнопки (или автоматом при заходе на аук) ищется на ауке, при этом вам предлагается купить найденый предмет, сделать ставку, или же пометить предмет как слишком дорогой, тогда предметы с ценой выше чем вы пометили будут проскакивать и не отображаться как найденые. Я как маньяк-коллекционер изначально вбила туда все рецепты с мировым дропом, ибо задолбалась просматривать раздел рецептов вручную, потом запасаясь материалами для крафта петов перед патчем вбила все материалы. Чем он лучше аукционатора? Да тем, что не надо тыкаться по списку в каждый предмет заранее созданого листа, он сам проверяет весь список. А еще, в отличии от аукционатора, списки не исчезли после патча :р

Репост коммента сюда.

25 апреля 2010 г.

Лоскутик вчетвером.

В рейд пришло 5 человек, поэтому мы пошли на Лоскутика. Как настоящие герои убили его вчетвером: Косогор, Мстиславая, я и Анейе. Танк, лекарь и 2 дд.
В первый раз били его 6 минут 14 секунд, оставили 37к после энрейджа.
Второй раз к нам присоединился Бомбата, но его убило почти сразу. С бафами от барабанов и благословением мудрости мана закончилась не так быстро, и смогли запинать его за 5 минут 13 секунд.

Девушки в рейде и мое к ним отношение.

  До сих пор все девушки которые были в гильдии на евро меня раздражали. Сейчас уже третья, которая вызывает неприятие, поэтому я задумалась - мне не нравится их поведение, или таки то, что они девушки?

24 апреля 2010 г.

Вот это выдержка!

Raidcall
Сервер гильдии "Хранители Легенд", орда, игровой мир Дракономор.
---------------------------
2010-04-08 14:00:48

[12:37] Молен : Привет. Я деинсталлировал вов и отменил подписку из-за наступающей сесии. Передай это пожалуйста остальным. 

Вау, вот так выдержка.

19 апреля 2010 г.

Мираж

Ну вот и засветились наши милые ушедшие. Создание форума было лишь вопросом времени: http://mirage-guild.ru/ Как и следовало ожидать - убогий дизайн, белое на черном - сломай глаза. Я не понимаю как можно заниматься форумами и не понимать такой простой вещи как читабельность и удобство, которому способствует именно минимализм.


Что меня добило: я написала, что они ушли делать свою гильдию и пожелала им успеха, на что мне ответили, что ничего подобного, вовсе не свою гильдию они ушли делать. А что тогда? о.О


Мы, молодая, ориентированная на рейд контент WOTLK гильдия на официальном русском сервере Дракономор. 
Не смотря на "молодость", основной костяк нашей гильдии сложился из людей достаточно опытных и много достигших в освоении ПВЕ составляющей игры.
Первоочередной задачей,является создание постоянной, сыгранной "десятки" для более глубокого освоения мира рейдов Варкрафта.
Мы категорически не согласны с позицией - "Если в Наксе 200 шмот,что нам там делать?".
Так же мы намерены проводить фан и репутационные рейды в Запределье и в Азерот.
Формат "десятки" тоже выбран не случайно. Мы твердо убеждены,что коэффициент отдачи в данном формате гораздо выше, что в свою очередь ведет к усилению мастерства каждого из членов "десятки".
Но и ограничений естественно нет. Будет "25",будем осваивать и этот формат.
Помимо рейдов нас интересует и остальной ПВЕ контент, в том числе выполнение достижений. 


Потом Роммэо пришел в офицерский раздел с обидой что мы их помошь не принимаем и в рейд не зовем, а ищем пугов когда они вон готовы пойти в цлк с нами. Извините конечено, но с какой стати я вовсе должна звать если ушли и даже не сказали почему, а на все вопросы был ответ "это очевидно".
А теперь когда у них форум таки появился, на нем точно видно что они собирают свои рейды.

А еще я вчера думала о возможности их позвать и поняла что точно не буду этого делать. Еще будучи в гильдии они ролили вдвоем на одну вещь, даже если нужна она была только одному. И даже не скрывали этого, и считали это правильным. А вот это уже большое неуважение к, во-первых, на тот момент еще согильдийцам (главное себе забрать, а не радоваться что согильдийцы оденутся), а во-вторых к участникам рейда, где усилия прилагали все и ролл должен быть честным - каждый за себя.

Кстати, по правилам и уставу сильно заметно, что гильдию делает именно Роммэо, потому что еще в Истоке у него было хорошо видно, что он жаждет жестких правил и жесткой субординации. А субординация у них один из основных пунктов, среди всего лишь трех. Да и Хел всегда хотел чтобы всех строили.

Ну и напоследок смешное:

Не смотря на "молодость", основной костяк нашей гильдии сложился из людей достаточно опытных и много достигших в освоении ПВЕ составляющей игры.
Нехорошо, конечно, издеваться, но я смеялась. Я как-то привыкла что такое пишут люди ушедшие из рейдовых хардкорных гильдий создавая новую гильдию, и опыт у них если не рейдерства классики так хотя бы БК до нерфов. Смешно, ей богу. Это пишут люди которые не могут читать гайды по своим классам, это пишут люди которые не могли понять, что зеленка отдается чантеру на диз, а не вендорится потому что якобы "нет денег", это пишут люди которые не способны не то что запомнить, даже прочесть тактик разжеваных на форуме.



Когда наш форум оживет, напишу Роммэо, что помощь его не нужна, и постараюсь забыть о них наконец. Сбежать бы всей гильдией на другой сервер, надоело постоянно натыкаться на Хела, Эльгресс и прочих врунов. Как они надоели, все эти ушедшие которых ты забываешь, но они опять лезут в твою жизнь и чего-то требуют. Милые, вы ушли сами, вас никто не заставлял, так и не лезьте уже со своими требованиями, претензиями и ужимками. 

Ульдуар - мы пытались убить Трио.

Убить Трио в Ульдуаре так и не смогли, хотя были все шансы. Так и не поняла что было не так. Просто роняли танков при переключении, а до этого сливали БР на дд и ресать было некем, или было кем но кот спал. Каст не сбивали, хотя это тоже вполне реально котом, сбивать то там надо не чаще 10 секунд. Но в основном танка роняли, да.
Обидно, что пока мы соберемся опять, все уже позабудут что делать. Да и пугов опять учить.

А голосовой чат это все же удобно. Если в нем еще и слушают, и если есть время говорить.

16 апреля 2010 г.

Гоблинский прибор для заклинателей - Кварц.





 Гоблины придумали кучу разных приспособлений. Например, радио с помощью которого мы общаемся. Гениальное же изобретение! Сидишь в засаде, ждешь пока самка раптора отойдет от гнезда, чтобы выкрасть яйцо детеныша, и слушаешь рассказы членов Ордена, тихонечко так, чтобы не спугнуть.
   А еще они придумали прибор для отображения заклинаний, а точнее того как быстро их произносят. Удобная штука, скажу я вам. Я использую модификацию с названием  Кварц. Этот прибор имеет огромную статистику по тому как быстро произносятся заклинания, а так же сколько времени обычно занимает, например, скрутить тряпочки в бинты или перемолоть траву в чернила.
   Все заклинатели знают, что есть обычная скорость произношения заклинаний, и есть множество условий при которых их можно произносить быстрее, а значит чаще. Во время жажды крови, мощного заклинания шаманов, с помощью специально зачарованых брелков, собрав доспехи зачарованые в том числе на скорость произношения заклинаний, или же выработать привычку долгими тренировками.
  Но помимо всего этого на скорость заклинаний влияет еще и окружающая среда, которая порой уплотняется и уже произнесенные заклинания доходят до жертвы или союзника с задержкой. Стопроцентно чистой окружающей среды не бывает, в ней всегда бывают помехи. Это тема большая и сложная, а нам достаточно знать, что так бывает и научиться учитывать такие задержки. Как ни странно, некоторые приборы с той или иной точностью помехи учитывают. 
 Тот же Кварц умеет и сильно помогает этим в бою.

   Выглядит он вот так:



   По данной картинке видно, что обычное время произношения заклинания гнев 1.5с. Красная часть справа это поправка на помехи в окружающей среде, которая подсказывает, что начинать следующее заклинание можно, и нужно, в момент когда начинается эта красная часть, а не ождая до конца.
   Если вам преравли заклинание, то прибор это учтёт. Так же он может показать если цель слишком далеко для эффективного произнесения заклинания. А можно даже настроить отображение заклинания вашего противника!
   В нем еще много настроек, но не все они мне были интересны, а вам могут быть полезны.

   Если вас заинтересовал этот или подобный прибор, то полный список приборов можно найти в гоблинском каталоге, там же можно заказать удобную модификацию и прочесть как ее настраивать.

15 апреля 2010 г.

Рандом окулус - фейл.

Попала Мантикорой в рандом героик Окулус. Сменилось 3 дд, по 5 минут выясняли кто на каком драконе умеет летать. По таймеру мы конечно не успели. И вовсе не успели. Дважды вайпнулись на драконе (и это после нерфа!).
Я была вторая по нанесенному урону, но сорвала агро с красного драка. Лечит себя разбойник не умеет, так что от случайных ударов я неизбежно умерла. Попросила агрить, получила ответ "а ндайте мне набрать агро после рифа". Ок.
Второй заход. Бью, вторая после красного по урону, до самого конфа рифта тусуюсь у невидимой стены, подлетаю и не бью совсем, но босс бьет меня. Жду пока красный переагрит или хотя бы зеленый полчеит. Фиг. На вопрос где было агро когда я его даже не била мне ответили, что я была слишком близко после рифта. Ну да... так близко - у невидимой стены.
После этого все бросают группу.

13 апреля 2010 г.

С рейдерством тоска. Я конечно не рассчитываю, что все будет просто, но черт возьми, на ру пуги собирают на хардмоды. А мы с трудом убили Саурфанга. Нормальные лекари при этом не находятся вовсе.
И я не знаю как на ру надо правильно искать, там сообщения пролетают так быстро, что я не уверена что их вовсе хоть кто-то успевает прочитать, а конкурентов на пуги дофига.

7 апреля 2010 г.

Статик 10

Возвращаясь к походам на ру.

У нас остались:
Танк - Фальгрим (паладин), по совместительству лекарь
Танк - Косогор (мишка), по совместительству лекарь
Лекарь - Мэлдис (дерево), по совместительству совух
Лекарь - Венгитор (дерево), по совместительству танк (пока с нами, но мало ли... перестанет ли появляться как и Элдон)
Рдд - Фарлен (охотник), Яэль (маг), Тенгва (маг), Драйлин (лок)

2 танка, 2 лекаря, 4 дд


Если раскладывать по ролям: 3 танка, 3 дерева, 4 кастера, 1 рдд/мили, суммарно 8 человек.


Надо еще лекаря танков и мили.