31 мая 2010 г.

Аrenajunkies.com

Вполне логично, что если есть сайты по теорикрафту и рейдерству, то должны быть и сайты по аренакрафту: http://www.arenajunkies.com/
Особенно меня привлек раздел макросы, потому что я плохо представляю что можно с их помощью делать.

А еще там нормальный калькулятор аренапойнтов. На Армори он нифига не считает.

27 мая 2010 г.

Raids without pants!

Нашла на вов-ледис плакат к посту о наборе в гильдию. В восторге!

Написал заявку в гильдию Vanguard, которая, судя по вовпрогрессу, сделала уже 5 из 12и хардмодов в ЦЛК. Третье место по серверу, первое среди орды.
Найти гильдию успешно проходящую дестяки кажется нереально на нашем сервере, ну хоть в 25 похожу =)

Upd:
Since we kinda need balance druid, and application is pretty good, we will skip our usual waiting period and just accept you 
Accepted for trial, welcome
Vorik.

26 мая 2010 г.

Моего бывшего ГМа довели и он ушел из Rebirth обратно в Time for plan B.
Проблема в том, что в этой огромной гильдии он пытался найти тех, кто хочет рейдить в 10ке в ЦЛК, и кажется такие люди были. Но каждый раз они приходили на один-два дня, а потом пропадали - не записывались, или просто не появлялись к началу рейда. Поэтому он договорился с ГМом, отличной тетушкой, уже 4 года управляющей этой гильдией, что будет набирать людей в свою десятку.
И что? Куча народу писали ему в приват с какими-то грязными обвинениями, с наездами, с ультимативными приказами объяснить почему он ведет набор. Неудивительно, что он устал.
И это обидно, он отличный РЛ.
Тетушка, когда пришла онлайн и увидела, что он ушел покричала в тимспике, а потом и в гильдчате, что все должны зарубить себе на носу, что это ее гильдия, и нечего за нее решать что тут можно, а что нет, и что уважать надо других.

В итоге с рейдами опять непонятно.

21 мая 2010 г.

На счету у Хелградира теперь четвертый сайт и форум для четвертой гильдии! Вот уж действительно, сайтостроитель.

А я то думала, чего он к нам на форум пришел? Еще в ужасе была когда увидела надпись "Эльгресс размещает ответ".

лытдыбр

Написала зазывалку для поиска четырех в наши рейды. Слово адекватный очень хотелось написать, но не стала, оно уже используется везде и потеряло свой смысл. Мы веселые приятные люди - такой же штамп как и адекватность. Половина пугов говорит, что с нами весело. Другая, правда, говорит, что мы нубы, крабы и т.п. =))

А еще от нас тихо, не сказав ни пол слова, ни намекнув ни разу ушли два лекаря, на которых я последнее время решила не рассчитывать. Мы их взяли в гильдию без квенты, без заявок только ради того, чтобы они ходили с нами в рейды. Но они даже этого не могли делать, записывались и не приходили, или же шли с пугами. Я могу понять, что некоторые коллективы не становятся твоим "вторым домом", но уж банальную вежливость можно было соблюсти, и написать об уходе?

И самое забавное, что неясно в какую сторону склоняться - оптимизму или пофигизму? Можно оптимистично продолжать долбиться в стену набора интересных людей в рейды. А можно пофигистично махнуть рукой на гильдию, уговорить всех найти большую гильдию и ходить в рейды обычным рядовым рейдером. Жаль, что второе никак не гарантирует более интересной игры.

20 мая 2010 г.

Чудесное у нас отношение к согильдийцам и рейдам, просто чудесное. 
Записался в ИК на воскресенье, но получил только что достижение в этом самом ИК. На вопрос "а разве ты не записался уже?" ответил, что в выходные занят. 
Изменил ответ в календаре на "под вопросом". Какое под вопросом когда у тебя уже сейв? Какое под вопросом когда ты уже точно знаешь, что не можешь?

Задача-минимум: научиться не хотеть ходить в рейды на ру с гильдией. Не хотеть, не хотеть, не хотеть.

17 мая 2010 г.

И это тоже пройдет.

Я повторяю ту же ошибку, которую делали в ExCathedra, я не могу делегировать полномочия для создания и проведения рейдов.
Мне кажется, что некому. Единственным сильно заинтересованым человеком я вижу только Ашу, но у нее ГМских дел хватает. Косогор мог бы помогать, но ему рейды нужно постольку поскольку  компания. Фальгрим слишком нетерпелив. Остальные или не имеют опыта и врядли способны именно помочь, либо не слишком заинтересованы.

При этом неясно с количеством рейдов. Создашь много - принявшие размажутся по ним ровным слоем и не получится собрать ни одного. Создашь один - наверняка кто-то не может.

Не говоря уж о том, что собираемся мы долго и муторно, а это мало способствует оптимизму и боевому духу.

Но самое мерзкое то, что если попробовать ввести дисциплину, то многие начнут ныть, что а) это лишь игра, б) мы же рп-гильдия, в) мы казуалы. А я не понимаю как все эти отмазки позволяют людям записываться и не приходить, или не предупреждать об опозданиях или не приходах. Я не понимаю как казуальность оправдывает наплевание на 9 человек которые собрались для рейда!

А меня потом еще и обвиняют в том, что я отменила заведомо безперспективный рейд, да еще и требуют, чтобы я отчитывалась почему. О да, половине наплевать на остальных, а я отчитывайся перед одним.

Пусть у меня хватит выдержки не послать всё к чертям и не высказать каждому за нетерпение, за низкий дпс, за неумение слушать, за нежелание пробовать, за нежелание читать тактики выложеные на форуме, когда я четырежди линковала ссылку, за опоздания, за неприходы когда обещали быть. Особенно за нетерпение, сейчас меня это задевает больше всего.

Самое забавное, что об убийстве Алгалона, Йог-Сарона или Лича говорят больше всего те, кто не тянут даже простейшего и кто не готов учиться. Сначала Роммэо, теперь Бомбата.

Надо уже перестать бояться говорить в голосовом чате на евро и начать там собирать рейды.

14 мая 2010 г.

Из всех изменений в профессиях в катаклизме я помню только одно - зачарователям дадут пета! Пета! Уииииии!

13 мая 2010 г.

Да, вов это просто и понятно для людей умеющих хоть немного думать.

WoW это просто и понятно?

Первое место где появляется проблема с недостатком информации в самой игре или из официальных источников это рейды. Но опять же, если бы не было теорикрафтеров, гайдов по прохождению и т.д., то все эти капы дефа, меткости, хаста, арп и прочего игрокам пришлось бы банально нащупать самим. Одеваемся, идем траить босса - ух, танк складывается. Ну че, танк, давай тебя еще приоденем? Одеваем танка заменяя одни статы на другие (скажем стамину на деф), идем траить босса - о, танк, круто, тебя лечить стало легче, танк не умирает, босс убит. Гип-гип ура!
Приди в любую новую игру и полчишь вот это самое. Никакой информации, никаких сайтов и форумов, все игроки изучают игру с нуля и знают ровно столько же сколько и ты. ВоВ тоже таким был, но за 5 лет оброс кучей всего, и найти можно что угодно. Вопрос теперь уже в другом - хочет ли новый игрок читать, или же он хочет быть тем самым нубом который все в игре узнает сам? Если он хочет сам, то должен быть готов к тому, что 99% его окружения не хотят, и с этим ему придется либо смириться, либо искать таких же фанатиков как и он, чтобы проходить игру вместе и изучать ее так, как будто никакой инфы о ней нет.

Но тут возникает еще одна проблемка: большинство игроков ничерта не знают о своем классе и знать не хотят. Они учат скилы у тренера и даже не читают их. А потом возмущаются, что их не научили. Не обязательно ведь читать гайды, чтобы понять что маг может овцевать, или что для эффективного убийства нужно чередовать заклинания для получения максимального урона, что можно использовать контроль, что можно давать бафы другим игрокам и т.д. Если игрок любит и интересуется своим классом, то в группе никто не будет требовать бафа - игрок сам поймет, что нужно дать бафф, сам предложит контроль и т.д.
Ну и как относиться к “игрокам” которые даже не читают выученые скилы, плевать хотели на раздачу бафов, использование контроля, и много чего еще? Даже у меня, существа вообщем доброго и готового терпеть нубство и объянсять, кончается терпение при виде таких игроков, которые еще и поливают тебя матом.

6 мая 2010 г.

Катаклизм

Дилемма: читать про катаклизм или нет? С выходом ВОТЛК я смогла довольно успешно избежать прочтения всяких новостей, которые слишком уж подробно все расписывали. А сейчас информация отовсюду, и даже в блогах копирование этой информации (что я сильно не люблю, блог не новостной портал, зачем копировать?).

5 мая 2010 г.

Простая математика.

Пытались вчера убить Синдрагосу. Если бы не лаги и дисконнекты, то наверянка убили бы. К началу третей фазы у нас уже кто-нибудь умирал или вылетал.

В какой-то момент в ледяную глыбу у нас попало 3 дд: я, хант и дк. Я и хант в глыбах задохнулись, потому что разбить их не успели. На что шаман-дд после возвращения всех с кладбища сказал:

я не знаю что вы там делали с двумя глыбами, мы с магом одну очень быстро разбили.
Намёк, видимо, был на то, что остальные слакали пока они вдвоем быстренько разбивали третью глыбу, которой не должно было быть. Проблема только в том, что в глыбе было трое дд из пяти, а двое дд_не_в_глыбе били одну, в итоге две другие должны были разбить 2 танка и 3 лекаря, и они очевидно слакали, пока герои-дд вдовем разбивали одну глыбу.

1 мая 2010 г.

Update - AVR

А еще, прочтя про АВР, я поставлиа к нему аналог ДБМа - Raid Watch2.
RW содержит встроенный AVR encounters, и мне в целом нравится.

AVR - для казуального рейдинга.

Новый мега-аддон для казуалов-рейдеров! AVR + AVR Encounters.

AVR (Augmented Virtual Reality) allows you to draw and add lines, circles and other markings on the 3D world itself. All markings may also be shared with others. Suitable for example to mark locations when explaining raid tactics. These marks can even be left visible for the fight itself.
Other things you can do with AVR:
- Draw range circles around you or someone else at any range
- Clearly mark players close to you
- Mark any location relative to player position and rotation, for example mage blink landing spot
- Measure distances
- Boss encounter warnings (using a separate addon)

По русски - можно рисовать разные значки и круги в мире варкрафт, особенно удобно для показывания областей при объяснении тактик. Созданными "картинками" можно поделиться с другими. Так же существуют заранее созданные картинки, учитывающие условия боя, для разных боев.



Heirloom - фамильные вещи.

На ВоВвики хорошо расписаны все фамильные предметы. Рекомендую. А я расписала для себя.

Плечи и нагрудник стоят по 40 эмблем, двуручное оружие по 65, одноручное по 40, тринкеты по 50.
Итого на альта необходимо:
40+40+50= 130 на любого персонажа: наплечник, нагрудник, тринкет
+50 на того, кто использует заклинания (мили не нужен тринкет на +силу заклинаний),
+80 (40+40) для двух одноручек
+65 для двуручника.
Итого от 195 до 260 эмблем на альта.
Остальные эмблемы, если они уже ни на что не нужны, сливаем на камни.

Зачарования на фамильную одежку вешаются только те, которые не требуют определеннного уровня предмета. Материалы надо накладывать на чистые свитки первого уровня (armor vellum, материал для свитка брони/оружия). Прелесть этих зачарований в том, что они накладываются один раз и больше не меняются с 1го по 80й уровень. У первоуровневого персонажа будет +100хп, но и у 75иуровневого будет лишь +100. Зато зчарования на оружие для низкоуровневых персонажей, уровня так до 60го, очень и очень круты.

Итак, свитки, которые можно весьма успешно продавать на аукциона альтоводам. Названия на англ. ибо продаю я это на евро и делаю список в основном для себя. Заинтересованные на ру тыкаются в ссылки и смотрят на русском.

Enchant chest - major health:
2 small dream shard
Формула покупается в Зимних ключах

Enchant Chest - Major Mana:
8 illusion dust
Формула добывается в Восточных Чумных Землях.

Enchant Weapon - Healing Power:
8 large brilliant shard
4 greater eternal essence
4 essence of water
Формула добывается с боссов в Огненных Недрах. По материалам значительно проще, чем на +30 добываемый оттуда же.

Enchant Weapon - Mighty Intellect:
6 large brilliant shard
5 greater eternal essence
20 illusion dust
Формула покупается у Ториумного Братства.

4 large brilliant shard
2 righteous orb
Формула добывается в Восточных и Западных Чумных Землях. Расходится как свежие пирожки.

Enchant Weapon - Agility:
4 large brilliant shard
4 essence of air
Формула покупается у Древобрюхов.

Enchant Weapon - Strength:
4 large brilliant shard
4 essence of earth
Формула покупается у Ториумного Братства.


4 large brilliant shard
4 essence of air
Формула покупается у Древобрюхов.



Есть еще Fiery wepon и Lifestealing, но они практически не продаются, трата времени и реагентов.


Резюмируя.
Репутация нужна у:
- древобрюхов
- ториумного братства.

Фармить рецепты надо:
- в чумных землях,
- Огненных Недрах,
Покупается в:
- зимних ключах.

Материалы покупаемые подешевке:
- large brilliant shard,
- greater eternal essence
- illusion dust
- small dream shard
- essence of water
- essence of earth
- essence of air
- righteous orb
- armor vellum / weapon vellum






Бб варлок-слакер.

Поговорила с РЛом про варлока (да, это оказалась не девочка), который меня раздражает. Разговор под катом.