Показаны сообщения с ярлыком пострейдовое. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком пострейдовое. Показать все сообщения

14 февраля 2011 г.

Антиспам и немного из жизни бегемотов.

Спама о продаже золота и правда стало много, поэтому всё чаще заходит разговор об этом и об антиспам аддонах. Давно на евро у меня стоял BadBoy, но на ру он не захотел нормально работать и я ему нашла замену - MrtWoo. Данный аддон предназначен для фильтрации русскоязычного спама и флуда в каналах обмена сообщениями, еще у него есть статус-бар, но я его отключила.
Такое ощущение, что мы еще о каких-то полезных аддонах говорили, но не вспоминается. 

Из Лытдыбра:

  • Для славы героя катаклизма осталось три достижения. Гость с юга - пытались сделать его хотя бы для двоих в ночи после рейда, но махнули рукой и просто убили. Воздаяние Ванессе ван Клиф - у меня ощущение, что если ходить на него специально, то зафейлим наверняка, как во вчерашнем рандоме когда перед кораблем один пират упал в воду и следующие не появлялись пока он не выполз и его не убили. С Солнцеворотом не повезло, он неудачно кого-то откинул и мы потеряли в дпсе, но как раз это достижение делается более-менее легко, лишь бы БЛ был, а то практика показала, что только его и не хватает.
  • Малориак няшка. Что он, что в свое время Мерзоцид такие безобидные когда к ним только приходишь и отвлекаешь их от колбочек и экспериментов, а под конец впадают в такую ярость, что с трудом это переносишь. Бойтесь, бойтесь ученых!
  • На форуме вовсю голосование за короля и корлеву Бала, коий у Хранителей случится в эти выходные. Шум и гам про неанонимность первого этапа голосования и про то, что мальчики активно выбирают короля.  А некоторые, как Молена, вообще однолюбы и не готовы предложить более одного кандидата. 
  • А! Еще мы сходили на рейтинговые поля боя и нас там порвали, совсем порвали. Не всухую, но близко к тому. Три проигрыша из трех. Ожидание по 20+ минут не доставляет радости, в этот раз спасали только дуэли на арене Награнда. Сова делает воина двумя кнопками, охотник уделывает сову, а светлого жреца я просто вымотала и ему кажется надоело =)
  • После победы над Йожиком без помощи хранителей в 25 мы можем с чистой совестью собраться и повторить сей подвиг в 10 героев.
  • Ну и после ухода РЛа первой десятки, а так же двух танков и попыток таки заменить этих двух танков и РЛа из имеющихся в составе гильдии, было принято решение таки переформироваться в три состава. Мы ждали возвращения долго, но дольше ждать уже неразумно. Кто хотел рейдить, тот проявил себя; кто не захотел или не смог, тоже проявились. Жизнь идёт, всё меняется, порой не к лучшему, но надо действовать в сложившихся реалиях, а не думать о том, что кто-то придет и скажет сакраментальное "я же говорил".
  • Ну и немного нелогичного и наглого, чего нельзя писать нигде кроме как в дневнике: хочу Мумакила, Рендара, Гарумша, Онара, Фарлена, Кандамара, Мекка, Асъяте-Машу, Окамо-баку, Наату, Девятипалого. Еще Тенгву хочу, но это уж совсем наглая хотелка.
  • А еще Дег задумался о встрече блоггера и его читателя, а я вспомнила как минимум Мумакила, который много кого читает и комментирует, а теперь со мной рейдит и вот что он написал:
FatMob комментирует...
Да, собственно, Агни, ты мои впечатления по блогу полностью подтвердила и в игре! Я, кстати, был очень рад тебя встретить в первый раз на лифте в Огри. Деквена на Гордунни, сколько не бегал, ни разу не встретил. Да и из других блоггеров в рандомах никто не попадался ни разу.

Завтра снова бета-тест Рифта, дойду до ненубских локаций и поглазею наконец. Только надо бы страсть к собирательству умерить, а то от кустика до цветочка и не разгляжу ничего. =)

17 января 2011 г.

Пробные рейды. Твердыня Крыла Тьмы

Сходили в субботу в пробный рейд силами докачавшихся, одевшихся и любопытствующих вне стандартных составов. В последние несколько дней желающих стало сильно больше, чем мест и думали устроить ротацию, но как-то так сложилось, что человека четыре по разным причинам отвалились и никакой принудительной ротации не было.
В итоге были паладин и мишка в роли танков, паладин и два шамана в роли лекарей, рыцарь смерти, воин, сова, и два охотника. На последнем получасе рейда воин заменился на шамана, а на первом получасе был чернокнижник. но заменился охотником.

Попробовать мы решили Твердыню Крыла Тьмы. Первым червячка Магмаря.
Треш перед ним оказался веселым. Во всех тактиках описание треша всегда опускается и это меня удивляет, можно же общие советы то дать? Потому что мы спулили парных чуваков, убили одного и нехило огребли от втрого, потому что без первого он впал в берсерк. Еще они забавно метались между танками. Ностальгия накрыла по полной - вайп на треше, ааа! =) Убили мы их в итоге раза с пятого, и не смейтесь, у нас были уважительные причины ;)  
Самого червяка оказалось довольно просто убить, были бы замедления на паразитах. Как у совы у меня с ними была ужаснейшая проблема с маной, которую я пыталсь решить одновременно с эффективной помощью в замедлении паразитов. Поначалу вставила символ на грозу ради замедления, но гроза жрёт так много маны, а бьет так слабо, что по мане я слилась в ноль после двух пачек паразитов. Поэтому его место занял символ сезона дождей снижающий время восстановления тайфуна, что сильно помогло в отпихивании паразитов на ледяные лужи охотников. Попытки пару траев раскидывать доты на каждого паразита переключаясь табом тоже не дали большой эффективности, дохли медленно, доползали всё быстрее, мана тоже быстро сливалась. В итоге остановилась на использовании тайфуна почаще, звездопаде и пинании каждого паразита стандартной ротацией, но без дотов.
Медведица Байша грозилась после пережевывания вытираться об любимого охотника Фарлена, чему тот был даже рад, ибо планировал сменить доспех. Кстати, охотничий сет у нас зовется "мыргл мыргл", а Фарлен давно и бесповоротно считается представителем мурлоков, для полного единения ему не будет только шлема хватать, который он не хочет менять - инженерские очки слишком удобны. А с шлемом бы он наверное совсем омырглился. Так вот, возвращаясь к червячку и пережевыванию танка - Байше это понравилось! Удивительно, но факт.
Бой с Магмарем забвный и довольно таки простой. Ключ к успеху, как уже много где писали, в убиении паразитов и неподпускании их к кому-либо из живых или оживших (хотя отрекшихся у нас не было), с чем два охотника и сова справились на ура, а рукопашники оторвались на голове Магмаря, которую сами же и пришпиливали.
Палалекарь был в итоге осчастливлен латной кирасой, а воин дубинкой. а весь рейд - достижением  "Паразительный рейд"! 

Потом была защитная система Омнотрона.
За час где-то мы научились правильно бегать от гадостей, пользоваться лужами Чаротрона и эффективно ему сбивать что положено, и даже замена воина на шамана не сильно затормозила процесс освоения, потому что шаман заранее смотрел бой у меня за спиной с моими же комментариями ху из ху, что делает, чего бояться и т.д. Ему повезло, тактика вживую!
В лучшую попытку мы довели систему до 30%, а потом настала полночь и лекарю пришлось уйти, увы и ах. Мы бы её точно убили в ближайшие минут 15-20, но некоторым несчастным людям в воскресенье на работу. 
Особых заковырок в бою нет, надо лишь запомнить кто что делает и следить какое сочетание двух роботов на данный момент активно, чтобы эффективно избегать гаж от обоих. Например, не стоять в луже Чаротрона более чем двум игрокам сразу если так же активен электрический робот, ибо молния. 
По мане бой не слишком ужасен, потому что Чаротронская лужа чудесно ману восстаналвиает. Может быть только невезение, как у меня было дважды. В меня летела молния и одновременно было пламя от аое огненного, я умирала. Один раз я после аое бажела в шаманскую лужу полечиться, и как раз в игрока мимо которого я пробегала влетела молния, перескочила на меня и убила. =) Вот так моя сознательность меня погубила, ха-ха!

А вчера мы ходили в Ульдуар 25 на Йогг-сарона без помощи Хранителей. И очень круто в этом продвинулись. Под конец разум у нас теряли только на третей уже фазе, а доводили мы до нее за два захода в портал. Не знаю возможно ли перевести в третью фазу за один заход к мозгу, возможно если все так привыкнут, что убьют щупальца и откроют доступ секунд за пять, то может и успеем. Возможно, если отправить туда самых сильных бойцов, то получится под жаждой крови зергнуть.
Когда мы только начали, был полный хаос. Но все молодцы, очень быстро научились в первой фазе не задевать облочка, в Мисте мы на первой фазе вайпались месяц и до сих пор не понимаю почему нельзя было испольовать тактику не стояния у двери с приводом танками, а стояния всеми поближе и бегания от облачков. То ли РЛы были не лучшего мнения о рейдерах, то ли рейдеры и правда могли много косячить не научаясь. Но я рада, что у нас все молодцы и смогли уворачиваться от облачков, это вселяет надежду =)
Ну а дальше вопрос привыкания и только, всё же слишком много всего творится. В следующее воскресенье точно убьем.

Вот такие приятные рейды, которые хоть немного вернули желание заходить в игру. Люблю я всё же рейды, ох, люблю! 

20 ноября 2010 г.

Заметка

По поводу "принимают на свой счет". Есть люди критически к себе относящиеся и допускающие, что мы все человеки, а не роботы и совершаем ошибки и потому брошеное рейду "вы тупите" могут принять и на свой счет. А почему нет, если, например, этот человек точно знает что хотя бы раз или два он за 3-4 часа рейда наверняка косячил?
И есть люди которые это "вы тупите" на свой счет не примут ну никак, и пока их лично, по имени, не тыкнешь в ошибки, они и не догадаются что это "вы тупите" именно к ним и относится.
Поэтому я за поименный разбор полетов, даже если этот разбор будут постоянно проводить на мне. Я же ж потом ошибки учту и буду смотреть чтобы не накосячить опять, у меня же от этого прогресс, фигли бы расстраиваться? А те кто и не задумываются, что совершают одни и те же ошибки хоть наконец увидят и задумаются, что надо что-то менять.
Не люблю я обезличеное "ну вы и вагоооны" в рейд, потому что рейд не должен расплачиваться за ошибки одного-двух людей.
Вспомнила, что уже была когда-то возмущена этим обощением в рейде вместо поименного указания ошибающихся, правда на английском.

Это просто заметка, она ничего не значит кроме того, что я хочу не забыть мысль. И не думайте, что сможете сложить общую картину происходящего по этому кусочку. И советов мне не надо, если они в стиле "мы папки", спасибо. И вообще я не раздуваю из мухи слона, я просто высказываюсь куда-нибудь. чтобы руки не чесались. Правда-правда.
Фух, вроде все возможные комменты учла.
Upd: К-тяна прёт от последнего абзаца. Он делают смешную мордочку а-ля сморщеный изюм и пишит что этот абзац это такое "нет-нет-нет".

17 ноября 2010 г.

Возвращенцы - ухожденцы.

Попробую быть честной. А то чем больше читателей, тем больше дипломатии и меньше того, что на самом деле думаю. Писала же раньше без оглядки на что подумают, надо и сейчас так делать, а не общими политкорректными идеями сыпать. 

30 июня 2010 г.

Про наши казуальные рейды

   Сходили нашим казуальным рейдом в Испытание Великого Крестоносца.
   Составом в мишку и палотанка, охотника и двух магов, ретрипала (бывшего в ИК впервые) и вара, дерево и два приста. Поначалу был рыцарь смерти, но после трех вайпов сбежал, а мы вполне успешно пошли дальше.

   Долго мучились на чудовищах, яд убивал милишников, а без дд Гормока особо не запинаешь. Но со временем они научились с ядом бегать к огоньку, все выжили до конца и запинали таки зверя.
   На Джараксусе вайпнулись кажется лишь пару раз. Отчего-то вулкан плохо виден и его сложно выделить, но с макросом на выбор цели убивали его быстро. А в первый раз у нас наплодилось аж 7 инферналов! Каст сбивали, гадость чарокрали, с дебаффом отлично бегали, стояли не слишком близко.
  А ще мы сделали достижение! Убили Джараксуса с двумя Госпожами Боли. Вот так, в героике, получили ачив. Я была сильно удивлена, потому что когда я говорила "Убиваем портал, переключаемся на босса, забейте на тёток", я никак не  думала о достижении, а хотела быстрее слить ему оставшиеся 300к.
   Чемпионов убили с первого раза! И это бой, который в нормале нам каждый раз доставлял больше всего неприятностей. Все же опыт арены, постоянный контроль, четкое распределение обязанностей и четыре лекаря это сила =) И ведь всё повлияло, нельзя выделить что больше. Зерганули альянсера-паладина  пока наш вар сбивал касты альянсера-шаману. Барсиана, пета нашего охотника, при этом посадили на пета альянсера-охотника, и шаман все время порывался его лечить, потому что у пета было меньше всех жизни, а чемпионы лечат именно маложизненного. Жизни у собачки было почти все время меньше, чем у зергуемого паладина, так что мы спокойно его запинали. Мерзейшего альянсера-вара уводил из рейда наш паладин, при этом в войсе спрашивая как его, блин, уводить то?! =) После убийства лекарей делать было особо нечего уже, и потеря одного нашего лекаря не сильно усложнила жизнь.
   Валькиры в первый раз отлечились на фул, мана у лекарей кончилась и мы решили вайпнуться. Но люди вспомнили что делать и когда менять цвет, и мы довольно быстро их запинали на второй раз. Выпал тот самый посох о котором я мечтала когда еще не было ЦЛК. Ах. Раньше он или не падал вовсе, или его уводил урод захапавший себе уже 4 шмотки до того. Закон подлости, да.
   А вот Анубарака мы не смогли. Вайпнулись трижды, первый раз практически сразу, и разошлись. Потому что работа, а охотникам оказывается еще и ботать надо перед экзаменом.

   В Ульуаре у нас сейв на Мимироне с Пожарником. До этого сделали Фрейю с тремя древнями (маялись два с половиной часа), еще надо с Ходира квестовый предмет на открытие комнаты к Алгалону.
   В ЦЛК у нас остались Путрицид, Синдрагоса и Лич. Путрицид нас размазал по стенкам, Синдрагосу даже не пытались, про Лича пока думать страшно.
  На Ониксии надо бы поразвлекаться с дракончиками, а Малигоса покорить за 6 минут.
  В Наксрамасе же Неумирающий.
Вроде бы не много, а на рейды у нас два вечера в неделю, что оставляет не так много вариантов. Да еще и в новом рейде наверняка захотим поодеваться. До Катаклизма нам есть чем заняться, лишь бы люди не пропадали =)

17 мая 2010 г.

И это тоже пройдет.

Я повторяю ту же ошибку, которую делали в ExCathedra, я не могу делегировать полномочия для создания и проведения рейдов.
Мне кажется, что некому. Единственным сильно заинтересованым человеком я вижу только Ашу, но у нее ГМских дел хватает. Косогор мог бы помогать, но ему рейды нужно постольку поскольку  компания. Фальгрим слишком нетерпелив. Остальные или не имеют опыта и врядли способны именно помочь, либо не слишком заинтересованы.

При этом неясно с количеством рейдов. Создашь много - принявшие размажутся по ним ровным слоем и не получится собрать ни одного. Создашь один - наверняка кто-то не может.

Не говоря уж о том, что собираемся мы долго и муторно, а это мало способствует оптимизму и боевому духу.

Но самое мерзкое то, что если попробовать ввести дисциплину, то многие начнут ныть, что а) это лишь игра, б) мы же рп-гильдия, в) мы казуалы. А я не понимаю как все эти отмазки позволяют людям записываться и не приходить, или не предупреждать об опозданиях или не приходах. Я не понимаю как казуальность оправдывает наплевание на 9 человек которые собрались для рейда!

А меня потом еще и обвиняют в том, что я отменила заведомо безперспективный рейд, да еще и требуют, чтобы я отчитывалась почему. О да, половине наплевать на остальных, а я отчитывайся перед одним.

Пусть у меня хватит выдержки не послать всё к чертям и не высказать каждому за нетерпение, за низкий дпс, за неумение слушать, за нежелание пробовать, за нежелание читать тактики выложеные на форуме, когда я четырежди линковала ссылку, за опоздания, за неприходы когда обещали быть. Особенно за нетерпение, сейчас меня это задевает больше всего.

Самое забавное, что об убийстве Алгалона, Йог-Сарона или Лича говорят больше всего те, кто не тянут даже простейшего и кто не готов учиться. Сначала Роммэо, теперь Бомбата.

Надо уже перестать бояться говорить в голосовом чате на евро и начать там собирать рейды.

25 апреля 2010 г.

Девушки в рейде и мое к ним отношение.

  До сих пор все девушки которые были в гильдии на евро меня раздражали. Сейчас уже третья, которая вызывает неприятие, поэтому я задумалась - мне не нравится их поведение, или таки то, что они девушки?