Показаны сообщения с ярлыком питомцы. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком питомцы. Показать все сообщения

31 марта 2011 г.

Археология vs артефакты.

Археология была представлена как профессия "for fun" и лора. Я, как и многие, прочитав слово "лор" надеялась, что будут интересные рассказы или истории. Оказалось, что лор в археологии это две строчки о расах и самом откапываемом объекте, коих в итоге оказалось не так уж много и копая не сказать чтоб очень уж долго, пожалуй и половины достижений по профессии не сделав, успеваешь выкопать каждый предмет по разу и начинаются повторения. 
На бете катаклизма я копала исключительно из любопытства - а вдруг выкопаю что-то чего еще никто не выкопал, хоть и серый предмет, и прочитаю о нем то, что еще нигде в гайдах и базах данных не описано? Только из любопытства. Потому что процесс ужасен. 
Во-первых игра в "горячо - холодно" задалбывает уже на десятой раскопке. Особенно когда ставишь прибор, тебе горит зеленый, но раскопки нет. Тогда ты продвигаешься по направлению, всё еще горит зеленый, но раскопки опять нет. Продвигаешься еще, раскопки нет, всё еще зеленый, но показывает уже в обратную сторону - значит ты прошел немного дальше, чем нужно. Делаешь пару шагов назад, раскопки нет. Агррр! Зеленый же, зеленый, где-то рядом ведь раскопка! Но нет, нужно выверят до шага! Бесит. Сильно.
Во-вторых, рандом в кубе. Неизвестно в каком месте на карте тебе попадется раскопка, а мест лишь четыре, что ничтожно мало, и каждое может быть в противоположном конце континента. Дольше летаешь, чем копаешь. И все четыре могут быть бесполезные ископаемые, бесполезные потому что в нем лишь два скелетораптора, которые "прокают" на собираение довольно рано, а больше нет ничегошеньки полезного. Но не копать невозможно, ведь иначе не будет других полезных раскопок, которые тоже запросто могут оказаться ископаемыми, коих на континентах много. Но даже если места раскопок не бесполезны, может бесконечно копаться серая хрень, по н-цатому разу. 
Про награды и вовсе неинтересно, потому что давая выкапывать эпики профессия автоматически становится не только for fun. В профессии представленной как фановая и необязательная по-моему не должно быть ни одной вещи влияющей на персонажа. 

Теперь про артефакты в Рифте. По всему миру Телары можно найти разные вещицы - обрывки писем, потерянные вещи, амулеты, пустые и не очень бутылки, замки и ключи, инструменты, шкатулки, схемы, маски, да что угодно. Эти вещицы собираются в коллекции, а они сдаются специальным людям их изучающим, то ли библиотекарям, то ли исследователям. В награду дают мешочек  деньгами и полезностями и валюту. За валюту, счастливые монетки в виде подковки, можно купить не влияющих на игровой процесс питомцев, ездовую древнюю черепаху, странного вида шляпы и музыкальные инструменты.
К каждой коллекции артефактов есть небольшое описание, одна строчка, но становится понятно что это за вещи и почему они ценны или важны для изучения.
Собранные коллекции артефактов.
Для сбора артефактов не нужно ничего учить, нет никаких специальных кнопочек, "мини-игр", инструментов, их просто находят по всему миру. Иногда они попадаются в наградах за закрытие рифтов-разломов, они при этом собираются в рифтовые коллекции, по типу рифта и по локациям. 
Некоторые артефакты очень просто найти, а некоторые "запрятаны" в труднодоступные места - под камнями, в корнях деревьев или на высоких ветках, выступах зданий до которых не просто дотянуться, на крышах, и т.д. Самым сложным моим артефактом был какой-то инструмент лежавший на стропилах, стоявших рядом со стеной крепости. Пара прыжков со стены на стропила были неудачными, снизу лестница вела только на первый этаж стропил, на второй её не было, а именно там блестел артефакт. На стене с которой я прыгала постоянно появлялись агрессивные мобы. В итоге запрыгнуть на стропила я смогла только после перепрыгивания со стены на её край и проползания мелкими шажками на уступчик. 

Артефакт между камнями в Сумеречном лесу.

Артефакт между деревьями в степях.

Артефакт на нижней полке стола.

Артефакты не привязаны к персонажу и их можно передавать другим персонажам или даже продавать. Учитывая, что коллекций и артефактов очень много, занятие это не на неделю, и не на месяц. А если учесть еще и то, что они не дают никаких плюшек кроме фановых, коллекционирование артефактов можно назвать удовольствием в чистом виде. Оно и для любителей исследовать и залезать в самые необычные места, и для азартных собирателей (эффект сбора грибов в лесу работает отлично - "о, грибочек; о, еще один; и еще; и еще!") и для коллекционеров.

Кстати, за сбор critter tears вместо обычной награды дали питомца-кисяшку. Но киса ленива, как только я никуда не бегу, она норовит лечь и полежать. Выбить слезу из змеи было очень сложно, видимо мне попалась бракованная, потому что змеи не плачут.


Вывод: археология должна была бы быть как сбор артефактов. Просто, увлекательно, действительно не обязательно, приносящее много удовольствия без ощущения задолбанности и усталости от процесса. 
И, буду честной, мне грустно, что Близзард не смогли придумать такую простую и гениальную штуку. Потому что коллекционирование артефактов это здорово!

18 февраля 2011 г.

Вот за что я люблю игры для которых не написаны еще гайды.

Я крута! Я разгадала мегазагадку в Сильвервуде в Рифте, на башенках. За такое даже достижение дают, но больше всего меня порадовало, что после долгих прыжков с башни на башню я таки добралась до той, где клад лежит. Заодно два редких артефакта нашла.

Про артефакты стоит сказать отдельно. Это разные штуки, которые собираются в коллекцию и отдаются гильдии ученых  в центральном городе. Они не хранятся как вещи и не занимают место, их можно передавать и продавать, но куда приятнее собирать самой. В наградах за участие в закрытии рифта тоже бывают артефакты. Найти их можно где угодно, хоть в городе, хоть под кустом, хоть на башне, хоть в воде. 
Самая интересная коллекция артфеактов, имхо, это слёзки разных животных-криттеров. За убийство криттеров дают дебафф с надписью "Вам должно быть стыдно" и собирать эту коллекцию грустно, потому что слезки падают далеко не с каждого, а убивать их не хочется. В итоге я нашла компромисс, посылаю собачку-пета на убийство.

За каждую собранную коллекцию, а в ней может быть от двух до много предметов, дают счастливую монетку, а за них можно купить питомцев, смешные шляпы, лютню, флейту, и даже ездовую черепаху за много-много монеток!
У меня сейчас начато 16 коллекций и только одна полностью собрана. А так хочется успеть поглазеть на питомцев =)

Самый большой плюс за поиграть в Рифт сейчас это то, что игра новая и все в ней новички и можно побыть исследователем и первооткрывателем. Очень приятное ощущение найти разгадку или сделать квест самому, а не после гайдов о том как быстрее и шустрее. 
Собственно поэтому я в бете вов-катаклизма занималась археологией - любопытно было что еще я такого выкопаю. Сейчас же я от скуки докопала до максимального скила и махнула рукой. Процесс занудный, фактора неожиданности нет, нужное выкопается только после долгих часов задротства. Да ну нафиг.

P.S. позже приложу скриншоты

15 февраля 2011 г.

Птенец темного феникса.

Вот и получен птенец темного феникса. Милый, но совушек лучше =)

Гарумш, ты был первый, кто получил превознесение, я настаиваю! :р

Ну ладно, одновременно, но приз твой =)

____________
P.S. Надо попробовать в Рифте гильдию сделать.

18 декабря 2010 г.

Сланцевый паучок: где достать это чудо?

Кто о чем, а я всё о том же: о питомцах. Сейчас расскажу в картинках как добыть сланцевого паучка! В картинках не потому, что я такой ленивый и не хочу писать, а потому что без картинок фиг объяснишь где то самое место где ныкается Яшмовый клык, который сам по себе редкий (охотникам на заметку), да еще и персонального паучка дает.

Во-первых, нужно пройти квесты Подземья до момента когда Теразан будут давать ежедневные задания, без этого никак.

В пещере, куда посылают убивать червинтов почти на входе взять у гоблинки еждневный квест "Подземная экномика", с ним выдается бомбочка, которая и нужна.

Задание от гоблинки "Подземная экономика".

2 декабря 2010 г.

Светлячок. Тьфу, огнежук. Или всё же..?

Что ведет к питомцу?


Квест первый: можно взять на доске объявлений в Подгороде, а можно самому прилететь к Ариоку в Пылающие степи, а именно в лагерь племени звезд. Ариок родом из орков Черной Горы, но их убеждения он не разделяет и просит помощи.
У него же следующие шесть квестов, с отсылкой за одним реагентом к гоблину. Куда ж без гоблинов то? Собрав что нужно, Ариок захочет пойти к отцу и его нужно будет сопроводить.
Уже на месте нужно будет выполнить все-все задания отца Ариока - Эйтригга, при этом вы должны быть под личиной в идеальном костюме.
Под конец, когда всё будет сделано, Эйтригг и Ариок сопроводят вас в Пламенеющий Стяг, где уже гоблин Киблер даст задание на питомца Огнежука. У него же в свое время были задания на щенка ворга и паучка дымной паутины.
Квестов всего двадцать семь, умельцы на вовхеде посчитали. Там же можно найти подробное пошаговое описание, но оно в стиле "идем туда, сдаем, получаем, идем, сдаем..", кому нравится, а кому нет. Мне нет, я предпочитаю дать направление, предупредить о подводных камнях и не спойлерить =)

Кстати, непонятно почему Огнежук, мне казалось, что Firefly это Светлячок. Словарь говорит светляк, и сериал говорит Святлячок.
Upd: я дурилко, я всё это время читала firefly, когда питомца и жучков зовут flamefly! И ведь даже не усомнилась. Офигеть.

И всё равно любителям космоса и вестернов:

30 ноября 2010 г.

Питомец Чахлик.

Альянсу опять дают самое вксное. Помните, у них был квест на птенца летучего хамелеона? А Орде просто сделали его фармящимся с мобов-хамелеонов в Фераласе. Сейчас у нас то же самое, у Альянса интересная длинная цепочка, а мы приходим к аптекарю в пещерку и тупо покупаем питомца.
Поэтому просто покажу где этого аптекаря найти.

Вход в пещеру на карте.
Общий вид на вход в пещеру где находится аптекарь.

9 ноября 2010 г.

19 октября 2010 г.

Ура, дракончики останутся, а что с остальными?

Не так давно я писала о возможном исчезновении из игры некоторых питомцев.

   Стало точно известно, что из игры уберут Детеныша раззаши, потому что ЗулГуруб больше не рейд, а именно там он добывался. При этом фолиант превращения в черепаху можно будет получить в игре, но каким-то другим способом.

  Интересно, что пока только полиморфу нашли новое место, про остальных же сказали, что они могут вернуться если будет новое подходящее им место дропа:
Although we have no current plans to introduce new ways to obtain the Zul'Gurub mounts, pets, and the tribute mounts, they may return should we find a place where they fit in the future.
   Поэтому скрестим пальцы и будем надеяться, что не забудут и найдут.

   Особо отмечу, что если у вас есть не выученый питомец, предмет для его изучения, то он никуда не исчезнет и его можно будет выучить после патча. Но падать он больше не будет.

   Что касается остальных дракончиков - лазурного, багрового, изумрудного и тёмного - для них ищут новый "дом". Нет пока никаких гарантий, но было официальное заявление, что для них ищут новые места дропа и они останутся в игре. Если вдруг это изменится и их придется убрать, то Близзард сообщат об этом.

   Питомцы за квесты в Черной Горе - паучок дымной паутины и щенок ворга - останутся в игре. но будут получаться каким-то другим способом, пока не сказано каким.

   Питомцам зачарователей повысили скил для их изучения с 500 до 525. Эти питомцы это лампы, судя по названиям они фракционные - для альянса и для орды. Не сказать чтобы они были такими уж красивыми, но для РП может быть интересно.
Драенейская лампа - посмотреть здесь.
Лампа кровавых эльфов - посмотреть здесь.

   Инженерные питомцы - персональный разрушитель мира и механический заяц -  теперь персональные при использовании, значит у инженеров будет еще один источник дохода. Я в свое время ради этих питомцев учила инженерию, но совершенно не жалею об этом после того как узнала новость, я ведь неплохо заработала с помощью инженерии.

Между делом сообщили, что Поводья коня смерти будут падать не с Барона Ривендера, а с Lord Aurius Rivendare.

6 октября 2010 г.

Голубой или золотой?

Наконец появились картинки питомцев за квест в Хиджале. Выбрать можно только одного - голубого или золотого.
По-моему это грифон, но если переводить и преобразовывать слово с англ, то получится какой-то дуэлянт или турнирщик (от слова joust 1. а) рыцарский поединок б) (jousts) турнир 2) состязание, схватка, дуэль).

И вот мы имеем две картинки одинкового пета разных цветов. Я выберу голубого, тауренке золотой не пойдет. =)


4 октября 2010 г.

Маленький сланцевый паучок. Как добыть этого питомца.

Маленький сланцевый / голубой паучок (tiny shale spider) пока известен как единственный питомец Катаклизма, который добывается с редкого моба.




Сам паучок персональный при получении, поэтому мы не увидим его на аукционе в больших количествах от одного продавца - его невозможно фармить на продажу. Но это и плохая новость, потому что фармить придется самим.
Редкого моба зовут Jadefang (85 уровня) и он находится в Crumbling Depth Cave в Deepholme, а получить к нему доступ можно после серии квестов, которые лучше не спойлерить.
Шанс дропа пока стопроцентный, насколько известно.
Время респавна - от 8и до 12и часов.


А тут можно прочитать как получить мистера личинку и какие питомцы могут исчезнуть в Катаклизме.

1 октября 2010 г.

Питомцы которых может не стать в Катаклизме.

Нашла на оффициальном форуме бета-теста тему о питомцах, которые возможно будут более недоступны в Катаклизме.

Эти питомцы скорее всего будут недоступны, потому что мобы с которых они падали исчезли с лица Азерота:
Эти питомцы возможно будут недоступны, но точной информации нет:
  • Детеныш раззаши: ЗулГуруб больше не рейд, а именно там он добывался
  • Птенец летучего хамелеона: квест более недоустпен для Альянса, можно ли выбить его Альянсу так же как Орде пока не известно на 100%
  • Серая полосатая кошка (та самая, за которой гоняется скунс): все гуманоиды с которых ее можно было выбить исчезли, бета-тестеры пока проверяют
  • Паучок дымной паутины:  нпс не дает квест на питомца и квесты не даются при входе в подземелье
  • Щенок ворга: нпс не дает квест на питомца и квесты не даются при входе в подземелье

Пока я это писала, warcraftpets.com сообщили об этом же в твиттере =) Да, любители питомцев не дремлют!

А тут можно прочитать как получить сланцевого паучка и мистера личинку.

30 сентября 2010 г.

Мистер Личинка. Как добыть этого питомца.

   Мистер Личинка получается долгим занудным фармом. Во всяком случае сейчас, на бете, всё еще может измениться. Прежде чем начать фармить питомца, нужно сделать несколько квестов в Восточных Чумных Землях, там же он впоследствии и фармится.
   Квест берутся у Феоны, девушка с повозкой и лошадями стоит у входа в Восточные Чумные Земли, сразу после моста из Западных.
   Феона попросит вас отыскать двух её спутников, а те в свою очередь дадут по два квеста, потом вы вернетесь к Феоне, которая предложит вам запрыгнуть в её повозку. Над повозкой появится голубой вопросительный знак (как над повторяющимися квестами), и возможность выбрать три баффа. Необходимо выбрать "fiona's lucky charm" и у вас появится баф с иконкой голубой кроличьей лапки. У баффа нет аймера, видимо он висит всё время что вы находитесь в Восточных Чумных Землях.


После получения баффа можно идти убивать зверушек. Тут то и начинается самое веселье. С мобов с маленьким шансом падает мешок. Помните, как из слизняков - oozling?


А в мешке, тоже с мизерным шансом, может быть мистер личинка:


И мешочек, и питомец ппп - персональные при получении.



А тут можно прочитать как получить сланцевого паучка и какие питомцы могут исчезнуть в Катаклизме.

18 сентября 2010 г.

Питомцы, питомцы, питомцы!

Информации о питомцах уже много, имеет смысл собрать её в кучу.

Во-первых, инженерные питомцы, ради которых я сбросила любимое травничество. Хорошая новость заключается в том, что требуется лишь 475 уровень профессии для их создания. Плохая новость - я уже привыкла к инженерии и её плюшкам и кажется оставлю её насовсем.

Персональный разрушитель мира:


























Механический заяц:

























Во-вторых, археологические питомцы. Динозаврик, конечно, мил, но кажется не имеет никаких особенностей. Гном - вылитый Мимирон! И вещь - рука. Она мой любимый пет теперь, обожаю её. Отсылка к семейке Адамс.

Ископаемый динозаврик:

Заводной гном:

Крадущаяся рука ака Вещь:


В-третьих, питомцы за достижения и репутацию. Самое, наверное, простое: тёмный феникс за гильдейское достижение получения 55и репутаций максимального уровня. Самое ужасное - армадилло за убийство гильдией пятидесяти тысяч (тысяч! пятидесяти!) криттеров. Чайка покупается в Тол Барад, аналоге Озера Ледяных Оков, при репутации honored и требует 60 марок. Говорят, дают по 3 марки за выигрыш, так же если ваша строна выиграла, можно делать ежедневные задания, от 5 до10, в зависимости от репутации.

Тёмный феникс:
(нет картинки. но вы представьте феникса из Террасы Магистров тёмным)

Армадилло:



Чайка:


В-четвертых, очередной квестовый альянсовский питомец, доступный Орде за несколько серебряников. Это меня, если честно, очень огорчает. У Альянса уже был питомец за квестовую цепочку, который Орда глупо выбивала. Теперь им опять дают квест, а нам скучнейшую покупку у торговца. Фе.
   Питомца зовут withers, но такого существительного подходящего для перевода нет, только глагол, поэтому его можно перевести от производного как увядающий, иссохший.
   Это древень, который при призыве довольно большой для питомца, постепенно он сжимается и усыхает. Но если его подвести к воде, то он комментриует, что "иссохший впитывает влагу и снова растет" и действительно вырастает!

Усыхающий древень:


Из неизвестного, без картинок:
  • выводок разномастных и разноцветных черепашек
  • свареное в крутую яйцо
  • булыжник
  • улитка (гильдийский пет?)
  • небесный дракон
  • зачарованый нефрит
  • сланцевый (?) паучок
  • магическая лампа
  • жаровеный подсолнух
  • Мистер Граббс (хвататель?)
  • элементиевый жеод
  • и еще кучка непонятного, но половина наверняка окажется чем-нибудь квестовым, другая помоушн-петами, а третья отменится вовсе.

14 мая 2010 г.

Из всех изменений в профессиях в катаклизме я помню только одно - зачарователям дадут пета! Пета! Уииииии!

5 марта 2010 г.

Первый питомец.

  Всерьез о спутниках я задумалась когда увидела Ойо. Это аллигатор-альбинос Таа, и он на удивление разумен для существа живущего в болоте. Позже я узнала, что Таа растила его с детства, её и аллигатора детства, а обучала его не только дрессировкой, но и магией. Охотнице я с тех пор тихонько завидовала. Где бы она ни была, она не одна, с ней всегда будут питомцы, которые защитят ее, поймут с полуслова, последуют за ней в самые опасные места,  да и приятно когда рядом живое существо. 
  Боевого питомца я не хотела, все же я не охотник. Поэтому решила завести кого-то милого и маленького, например луговую собачку. Помните, в Круговзоре есть гоблин, который дает мешочек с самоцветами за корни синелиста из Лабиринтов Иглошкурых? Для поиска этих корешков гоблин давал коробку со зверьками, которых он называл шмыгоусами, на самом же деле это были натасканные луговые собачки. Когда я достала их из коробки в лабиринтах, я поняла, что такой питомец это то, что я искала. Позже я расспросила гоблина откуда он их берет, и он рассказал мне о таурене Хальпе из Громового Утеса.
  Хижину Халпы в Громовом Утесе сразу не найдешь, хотя она находится рядом с Каэрном Кровавое Копыто. Подвох в том, что вход в нее с внешней стороны, а не внутренней, как все привыкли. Зато от его хижины отличный вид на Мулгор и Красные Скалы, и даже проходящие мимо дирижабли видно.



  Хальпа приручает именно Мулгорских луговых собачек. Хотя эти существа водятся так же в Степях, Западном Крае у Альянса, и даже в Награнде! Когда я жила в Мулгоре, я собачек не замечала вовсе - они очень маленькие, шустро бегают в траве. Тогда я еще не умела превращаться в кошку, а трава меня интересовала в основном для собирательства и не любая.
  Хальпа говорит, что приручить их совсем не сложно и очень удивляется каждый раз, когда луговых собачек у него покупают вместо того, чтобы приручить самим. Еще сильнее он бы удивился если бы узнал, что гномы очень любят луговых собачек за их малый рост и платят немалые деньги за контрабандой привезенных на аукцион луговых собачек. Забавно, самых маленьких питомцев продает таурен - представитель самой большой расы Азерота.
  А личную собачку Халпы зовут Грызунчик, и мой малыш Ралли с ним быстро подружился.
  С тех пор я приручила или выкупила немало питомцев и хотела бы рассказать вам о них о всех больше.