Показаны сообщения с ярлыком technical. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком technical. Показать все сообщения

10 февраля 2011 г.

Про другие игры.

Ксо мне все уши прожужжал про то, что есть же и другие ммо-игры, и почему бы не попробовать. Сам он при этом почти не пробует, бака такая. 

Эверквест я когда-то давно смотрела, но не смогла дальше пары уровней продвинутся как удалила.  Правда система крафта, на которую я глазела из-за плеча друга, впечатлила. Но только ради неё играть - неее, не настолько она хороша. 

Ева это космос, а это совсем-совсем не про меня, даже качать не имеет смысла, скриншотов мне более чем достаточно.

В Аион я ходила на ЗБТ и бросила уровне так на пятнадцатом, когда осознала, что это всё та же корейская гриндилка с эндгеймом в масс-пвп. Про Аион я при этом писала впечатления на уже сгинувший форум и по постам была хорошо видна тенденция изменения впечатления от игры от восторженного к разочарованному. Мне там понравилась только система покраски брони и возможность отключать одним нажатием кнопки отображение всех игроков.

Пару недель назад поглазела на Лотро. Поначалу понравилось выращивать овощи и зерно и готовить из них еду. Но со временем поняла, что засеивать сотню полей, а потом делать сотню блюд с жареной картошкой не более занятно, чем в других играх. Из локаций понравилась только хоббитания: приятная природа, милейшие домики (хочу в таком жить!) и добрые забавные квесты. На собственный дом я денег так и не накопила, и кажется уже и не посмотрю на них. Потому что после бета-теста Рифта я не могу даже вспомнить какого класса у меня персонаж в лотро.

Рифт мне понравился. Большинство расписало плюсы и минусы игры, а я, посмотрев на геймплей,  крафт, рифты, город, подземелье и пвп, не нашла ничего что меня оттолкнуло бы. 
Ну разве что не люблю когда при выделении своего персонажа он подсвечивается по контуру. В ВоВ персонаж просто становится светлее, как будто над ним включили освещение, но никакого столба света. Здесь же он как-будто выделяется из мира и уже не кажется его частью. Но себя я выделяю крайне редко. об этой мелочи можно и забыть. 
Танцы и махание ручками тоже не фонтан, но мне на эмоции всегда было пофигу, для меня они что есть, что нету. Кстати, эмоции в ВоВ мне тоже не сказать чтобы нравятся, но я их просто не особо замечаю.
Раскрытие лора в квестах я бы не стала судить по первой нубской локации. История мира типичная фентезийная: мир создан могущественными существами - богами, другие могущественные существа хотят мир пожрать, а у человекоподобных рас свои страсти и желания. Весь этот коктейль приводит к тому что мы имеем - гибель мира и его спасение, причем каждый хочет спасать по-своему. Ну дык в ВоВ практически то же самое, и не забывайте сколько по ВоВ написано книг, статей, фанфиков и прочего и сколько мы уже этот лор читаем и изучаем.
Пока у меня есть желание продолжить играть, посмотрим еще на игру во время ОБТ через пять дней.

Final Fantasy 14 - по скриншотам и видео мир захватил и захотелось найти возможность попробовать поиграть. Но дальнейшее копание привело к такой находке:
You'll love:
   * Beautiful graphics
   * Extremely flexible class system
   * Interesting, epic storyline - when you can find it

You'll hate:
   * Possibly worst interface and economy in MMO history
   * A total lack of direction or instruction
   * Repetition, repetition, repetition
Гриндилка, с фиговым интерфейсом, непонятной историей и отсутствием нормальной экномики. Нет, спасибо.

Тера онлайн. Ооооо! Это то, что я очень-очень-очень хочу. И пусть это будет корейская гриндилка - мне пофигу. Настолько красивый мир перекрывает всё. Да, там типично корейские персонажи - девочки на каблуках, в платьях с оголенными спинами, большой грудью; мальчики-метросексуалы; горы мыщц; фурики и кавайны няки.
Боевая система интересная - бить надо не в моба, а по области. Жду когда сделают наконец европейскую локализацию, обещали в этом году. =) 
Видео лучше на ютубе смотреть, а еще во всякие видео с турами по локациям потыкаться - очень красиво.



UPD: еще мир

1 декабря 2010 г.

Капча зло!

Я хочу дурацкого. Я хочу донести мысль до всех блоггеров блогспота, мысль очень простую: капча зло!

Понимаете ли, в дневниках блогспота нет спама. То есть он есть, но я удалила ровно два (2) спам-сообщения и после этого они перестали появляться, ну или попадают в категорию спам, хотя там их тоже раз-два. А если вы разрешаете писать анонимным пользователям, то капча никак не оградит вас от написания анонимами гадостей. Зато писать комментарии у других пользователей желание пропадает. Менять раскладку, всматриваться в эти кривые буковки, да проще махнуть рукой и не писать. В половине случаев я так и делаю, в другой заставляю себя таки вписать, потому что люди хорошие, и хочется оставить комментарий.
На блогспоте она правда-правда бесполезна.

upd: а еще я не понимаю как у людей старые посты в блогсфере воврейдера вдруг заново появляются,. как-будто сегодня написаны.

Гугл-ридер и блоги по вов

У гугл-ридера есть функция создания пакетов, в которые можно добавлять общие записи из собственно ридера и делать соответственно собственные подборки, а потом делиться ими. Я давно и открыто люблю гугл и всё что они делают, поэтому конечно же заинтересовалась. Собрала в кучку все блоги и интересные сайты по вов и создала пакет, который насчитывает 59 (ого!) блогов и сайтов, ссылка тыц. 
Некоторые из них обновлялись месяцы назад, но всё же. Вдруг хозяева вернутся, будет интересно почитать. По попаданию по ссылке тыкаем в кнопочку "подписаться" и вся эта красота оказывается в вашем ридере, а там уж можно поудалять то, что вас не привлекает.

29 октября 2010 г.

Макросы. Смены форм друида. Работает на ру.

Выход из любой формы в гуманоидную:
/cancelform



Макросы, стена текста.

Очень подробная статья про макросы, честно стыреная отсюда и скопированная полностью, потому что любые форумы или сайты имеют свойство закрываться, если только это не такие крупные проекты как скажем вовхед.

27 октября 2010 г.

Лытдыбр и скрины с изнанки боя Короля-Лича.


   Старый дизайн надоел, давно искала что-то подобное тому, что было - бесшабашное, яркое, слегка аляповатое, но приятных оттенков. Не нашла. Скачала опять кучу шаблонов и примеряла, примеряла, в итоге остановилась на таком строгом, но уютном. Покопалась в html и удалила ненужные кнопки, лишние виджеты, которые отказывались показывать мне стандартную кнопку "удалить", переименовала часть ссылок в заголовке. В очередной раз при этом появилась мысль, что можно было бы попробовать с нуля почти написать шаблон самой.

Смотрю на оранжевую кнопочку рсс и думаю о том какую я хочу видеть вместо нее картинку, чтобы и в дизайн вписалось, и видно было, что это рсс, и чтобы с вов тематикой. Зато нашла картинку для твиттера, забавная, для совуха.
UPD: нашла деревяшку для рсс, ура-ура. Хотя был соблазн поставить туда панду!
   


   В мире Азерота землетрясение, и пока ничего кроме них. А продажи символов не смотря на это идут полным ходом, на сегодня с момента запуска патча 4.0.1 продано на 80к, и еще пара тысяч символов лежит на аукционе и в сумках. Мои ожидания не оправдались, в первые два дня после патча я продала символов лишь на 30к, рассчитывала я на куда больший ажиотаж. Ну да ладно, имеющийся результат тоже неплох.

   В рейдерстве тоже всё отлично. В гильдии появилось два бывших Рейд-лидера, которые согласились вести рейды, за что им огромное спасибо. Под двух РЛов сразу нашлось достаточно желающих =) Ну, к нам вообще последнее время пришло много людей, что наконец сделало возможным собрать две рейдовые десятки. И всё же без действующих рейдлидеров это не было бы возможно. Как говорил К., народ набирается под рейдлидера, а не наоборот. До появления двух лидеров рейдов записывалось в рейды человек 14 максимум, а с появлением лидеров записываются все двадцать!
   За пару первых вечеров прошли полностью цитадель, сделав Синдрагосу зергом с достижением на Славу Рейдеру. Могли бы и в героик, могли бы и с другими достижениями, но рейд лидер захотел пока посмотреть на что мы способны, поэтому решили всё в нормале сделать, за исключением Синдры, зерг всё же гораздо проще раскладывания глыб. Еще были задержки с вылетами у многих и ожиданием, может сумели бы еще больше сделать.
   Лича почти убили, учитывая, что шесть рейдеров были на нем впервые, и не все полностью протестировали и свыклись с новой механикой классов, результат был вполне себе, до 20% довели, то есть фактически процентов 10 до убийства. С валькирией было сложно, всего два паладин, лекарь и танк, станить поначалу не могли, но потом танк свыкся с боем и сумел станить, тогда стало совсем хорошо. Выяснила, что если подгадать лунное затмение под третью фазу и врубить звездопад на духах, то они лопаются как мыльные пузырики, очень удобно, а К. говорит, что читерски. =)
   На следующий кд продлим сейв и запинаем Лича. Это будет достойным закреплением наших успехов таким составом. Можно было бы, конечно, пройти всё заново с достижениями, и всё равно выйти к Личу и убить, но большинством голосов решили потратить кд на такое важное дело. Потом, наверное, Халион. В нормале думаю быстро освоимся, благо новый танк, по совместительству РЛ, у нас такой, что наверняка сможет правильно крутить Халиона внизу. Жаль кд на нормал и героик один, могли бы после нормала сразу в героик пойти.
  Вторая десятка прошла чуть меньше, надолго застряв на Синдрагосе. Но там и людей, кто на ней были сильно меньше. К этому бою не все могут быстро привыкнуть. Но ничего, они на следующий кд её тоже запинают! 
   А знаете, очень приятно видеть онлайн больше двадцати человек и все заняты единым делом. 

Еще на одном из траев меня утащила валькирия, скинула вниз и я наблюдала за боем через "прозрачный" пол. Наделала скриншотов.

Ох как обвалится.

А черные лужи ничего, симпатичные.

Убиваем, убиваем сферы.

Жажда крови!

20 октября 2010 г.

О не руской резервации.

Не только русские склонны считать себя обделенными. Если вы всё еще думаете, что Близзард наплевать на русских и мы играем в резервации, то почитайте, что пишут немцы. Они пишут то же самое:



Ну и где все гмы?
Их нет
Их нет на бете
Нет, они просто не беспокоятся о немцах

13 октября 2010 г.

Лол, технический лытдыбр и ошэлдонизация.

Лол, на воврейдере сверху приделали счетчик времени до запуска серверов после патча. Не удержалась, не могла не написать. Наверное, все о таком мечтали =)

   Ну и чтобы два раза не вставать, напишу полезняшку, которая не всем может  интересна. В гугл-докс можно создавать таблички, я в такой и хранила список рейдеров, разделяя их на танков лекарей, дд и раскрашивая цветом в зависимости от класса. Удобно, наглядно, только новых вписывать ручками, или стареньких убирать. 
    И вот вчера я нашла в этих табличках мега-функцию! Можно на основании таблички сделать форму опросника, подобрать к нему красивое оформление, по добавлять еще кучу вопросов и получить идеальный инструмент опроса и учета пожеланий рейдеров.
   У меня давно была идея поспрашивать всех об отношении к заменам, о степени желания рейдить, готовности к вайпам и т.п. Теперь я свела всё это в опросник, который обязала заполнить всех, кто готов рейдить и имею информативную табличку. 
   Так же сделала отдельный вопрос по рейдам, кто куда хочет и зачем с помощью этих же гугло-форм. Теперь у меня табличка с колонками по Наксу, Ульдуару, ЦЛК и прочим, на простое прохождение, или за достижениями, и я сразу вижу кто куда хочет пойти и соответственно буду приглашать не всю гильдию, а по списку. 


   И раз пошла такая пьянка, прорекламирую Теорию Большого Взрыва! Это сериал о физиках-теоретиках, снимающих вместе квартиру, а так же двух их друзьях - еврее и индусе, которые с ними проводят свободное время, а именно ставят эксперименты, играют в соревновательные игры, обсуждают комиксы, сериалы, он-лайн игры и вымышленные миры, некоторые много говрят о сексе (но не Шэлдон). А еще у них новая соседка, симпатичная блондинка, которая не понимает ничего из того, что они делают, но всё же вливается в компанию. 
  А Шэлдон это такая квинтэссенция занудства, логичности, эгоцентризма и самовлюбленности. Так же он не разбирается в человеческих эмоциях, не понимает социальных ритуалов и совсем не улавливает сарказм.
  Попадая на Поля Боя я прихожу в ужас от того, что понимаю каково Шэлдону жить среди людей, поступки которых нелогичны и которые не видят дальше собственного носа. По-моему, у него безграничное терпение. А может, ему просто на всех пофигу..

  Вот вам третья серия первого сезона, потому что она начинается с того, что они играют в ВоВ =) Заметьте занудство Шэлдона о том, кем является его персонаж.




Если будете качать сериал, то только с озвучкой от Кураж-Бамбей. А если досмотрите до 2го сезона, то узнаете почему в гильд-чате периодически появляется слово "бугагашечки" и почему некоторых согильдийцев так от него плющит.


А, чуть не забыла! Под катом пример опросника сделанного в гулоформе.

18 сентября 2010 г.

Зачем делать свой сайт?

Кстати, вопрос: а почему стыдно вести блог на блогспоте, в жж, сайте по вов и т.п. а не со своим доменом?

Upd: я нашла большое и толстое против домена, и за жж/блогспот и  т.п. Когда автору надоел блог/ закончились деньги / ушел в отпуск и забыл про него, то вся информация на своем сайте со временем пропадает. Домен не оплачен, и всё. А там может быть очень моного интересного, что могло быть полезным или интересным и год спустя. На больших же блогговых площадках, если дневник не удален, конечно, оно всё хранится и доступно для читателя, даже если блог давно заброшен.

4 сентября 2010 г.

Need help!

    Нашему чудесному гильдейскому сайту нарисовали красивый дизайн. Нарисовали специально для нас для имеющейся wordpress темы. То есть всё останется на своих местах, но будет оформлено другими картинками вместо стандартных. Но у нас нет специалистов, которые разбираются в этом и которые могут этот красивый дизайн сделать рабочим.
   А есть ли среди читателей такой специалист, или может ли кто посоветовать с чего начать изучение, чтобы приделать дизайн к сайту?

16 июля 2010 г.

Что в имени тебе моем?

Я планирую перенести Дари с евро на ру. По двум простым причинам: рейдить и играть на ру мне раз так в 10 приятней и интересней, чем на евро; мне надоело, что я мало могу влиять на рейды на евро. 

Объективно говоря, в рейдовых гильдиях на евро собираются в основном такие же унылые мальчики (и девочки) как и на ру. Они ругаются, но это мало заметно, потому что разнообразием их мат не отличается. Они шутят глупые шутки, они отвратительно пишут коверкая слова, они пренебрежительно относятся к другим игрокам и считают себя выше других, с ними не о чем говорить. Во всей этой толпе, конечно же, есть исключения. И многое можно списать на то, что не у всех английский родной. Но вот скуку в рейдах и гильдчате ни на что не спишешь.

Я не могу повлиять на то куда мы пойдем на евро в рейд, а собирать самой не получается. Не буду расписывать почему, но причины есть, и их преодоление требует слишком больших усилий, положительный эффект от сбора рейда не затмевает отрицательных ощущений. Это грустно и утомительно. И совсем не интересно.

Так же я думала про Катаклизм. Если на моем евро-сервере и останутся 25-гильдии, то там будут не те люди с которыми бы я хотела проводить свое время. Искать 10ку будет сложно, потому что слишком большие требования: и чтобы прогресс, и чтобы интересно общаться. И главный момент: зачем искать это на евро, если я могу сделать это здесь со своими друзьями и с людьми которые нам интересны и приятны, и которым интересны мы? Геморрой на пустом месте.

Для меня переезд Дари на ру момент уже практически решенный. Косогор еще думает, но велики шансы, что он перенест своего шамана. Только я могу перенестись практически хоть сейчас, а ему на сборы надо больше времени, да и общий золотой запас в 450к надо перевозить, а это требует времени (на персонаже 80 лвлв переносится лишь 20к золота, остальное материалами и перепродавать).

Дари полностью заменит Мэлдис. И тут у меня встает вопрос имени! Сделать идентичного персонажа с похожим именем, или же у Дари будет свое уникальное имя? Я пока придумала два имени - Мэллис и Агнешка. Оба они свободны, производные от Дари придумывать сложно, да и называла я ее в свое время Dari как производное от Daria.
Агнешка нравится очень, но у меня никак не получается взглянуть на него со стороны и понять подходит ли оно тауренке. 
Мэллис созвучно Мэлдис (Мэлис, увы, все еще занято) и подойдет для замещения идентичного персонажа.
Мне еще по звучанию нравится Хагу, но с этим именем совсем другие ассоциации и не хочется привязывать его к тауренке. =) Или Наги..

Что вы думаете про имя?

15 июля 2010 г.

Что бы вы купили для переноса денег при трансфере на другой сервер?

То ли я криво гуглю, то ли тем с советами при трансфере на другой сервер нет.
Имеется: пустой рп-сервер не имеющий фермеров и оттого с пустым рынком и завышеными ценами, 130к золота; 200 пустых ячеек. По результатам сравнения на сервере куда делается перенос практически все материалы дешевле. чем на сервере откуда перенос - этерналы, саронит, руда, фласки, энчантерские материалы.
Вопрос: что купить для переноса денег на персонаже?

Upd: пока решили переносить мотоциклами. Если переезжаю я и мой друг, вдвоем, то нам совместно нужно перенести 450к золота, а это около 30 мотоциклов. Цена на вендорские материалы не упадет, так что можно продать практически один в один. Так же по занимаемому месту самая выгодная идея: 12.5к+ золота в одной ячейке.

30 июня 2010 г.

Патч и резервация, которой нет.

   Уже наткнулась на обхаивание установки патча на сервера и объяснение этого тем, что у нас "русская резервация", европа то уже играет! Бред сивой кабылы, скажу я вам. На евро точно так же не зайти, играет только Америка, которой патч ставили неделю назад и проблемы у них длились столько же. Кстати, я думала, что они учтут ошибки установки патча в Америке и на евро будет быстрей и без обычных лагов. А пока я зайти даже не пытаюсь, все равно ведь лагать будет нещадно.
Только Кос. все мается, хочет на Ахуна за петом.

17 июня 2010 г.

Если игра не интересна, это проблема самой игры в первую очередь?


Поспорили с согильдийцем об игре в чужом журнале. Спор не закончен, потому что автору
журнала он не понравился, но сохранить все же хотелось бы. 

Хотя после процитированых слов оппонента дальнейшего разговора не будет. Ему не интересна игра и он считает, что в этом виноваты разработчики. Я же считаю, что вещи, люди, события могут быть кому-то интересны, а кому-то вовсе нет, и часто интерес может пройти после какого-то времени. Почему это не может просто случиться, почему потеря интереса обязательно считается проблемой? 


Если игра не интересна, это проблема самой игры в первую очередь.


Далее в посте (по ссылке "читать весь пост") копия разговора. По спокойном размышлении мой длинный ответ можно свести к двум фразам: У glebon555 опыт конца аддона и он не применим ко всей игре, которой уже пять лет. Мне очень жаль, что glebon555 попал в игру в такое время и не смог увидеть ее до упрощений, когда все было действительно сложным и требовало не только шмота, но слаженой командной работы и использования всех способностей класса.

28 апреля 2010 г.

При смене оформления список блогов про ВоВ посеялся. Обидно.
Если у кого есть список - покидайте в кооментарии, а?

27 апреля 2010 г.

+1

It astounds me the preconceived notions that people have in regards to raiding. As someone who has done hardcore 25-man raiding, and someone who has done only 10-man raiding, I welcome this change whole heartedly.

Upd about raiding in Cataclysm

All the mentions I read about it is that 25man raiding is progression, prestige and serious business, while 10 is for fun and relaxing after srs bsns in 25. I see it like this: people doing 25mans do it not for fun of the game, but cause of their Ego and epeen.
Aaaand because they can slack in 25 while others do the srs job, haha. 

26 апреля 2010 г.

Изменения рейдов в Катаклизме.

  Изменения рейдов в Катаклизме чудесны. Я рада, очень.
  Вкратце:
* 10- and 25- man raids in Cataclysm will share the same lockout
* Normal versus Heroic mode will be chosen on a per-boss basis in Cataclysm raids, the same way it works in Icecrown Citadel
* 10- and 25- man bosses will be close in difficulty
* 10- and 25- man bosses will drop the exact same items
* 25-man bosses will drop a higher quantity of loot, but not quality
* For the first few raid tiers, our plan is to provide multiple smaller raids. Instead of one raid with eleven bosses, you might have a five-boss raid as well as a six-boss raid.
* Content will continue to be gated
* First Cataclysm raids will be tuned for players in dungeons blues and crafted items
  Самое главное - я очень люблю формат рейдов в 10 человек. Многие жалуются на грядущие изменения потому что 25 это [srs bsns]  серьезное рейдерство, а в 10ку ходят для удовольствия и веселья, и им хочется продолжать делать серьезное дело, но и получать фан от рейдов, с общим же сейвом это будет сложно. Я, если честно, не понимю, почему 25 это серьезно, а 10 нет. И я не понимаю почему не может быть весело всегда, а не только в 10ке.
   Еще забавны сопли про неэпичность рейдов на 10, говорят это как правило люди которые играли в классике или рейдили БК. Но, милые мои, для вас те рейды были эпичными, потому что были первыми, а сейчас вы уже привыкли и вас сложно удивить. Прошлое кажется ярче и красочней, потому что оно было новым впечатлением, и потому что негатива который тогда был вы уже попросту не помните, ну или он затмевался новизной впечатлений.
  И да, я считаю, что 10 это сложнее, чем 25. В 25 всегда есть место для слакеров, смерть пяти, а то и больше игроков не приводит к невозможности закончить бой, в 10ке же смерть даже одного может быть критичной. Я вижу сложность 25ки только в одном - донести до 25и человек идею о том, что каждый из них должен делать/не делать задолбней, чем объяснить это 10и людям; так же сложнее отследить кто именно накосячил в 25, и чаще всего не потому, что нет данных, а потому что на их анализ нужно больше времени, которого нет. Обычные же рейдеры не тратят больше усилий в 25, по сравнению с 10, поэтому не вижу почему они должны быть "вознаграждены более крутым лутом". Да и потом, лут в 25 круче потому что боссы толще, а не ради престижу.
   Еще я никогда не любила походы рейдеров в шмоте из 25 в 10ки и хвастовство прогрессом в этих 10ках. Ну это же просто смешно. Это все равно что идти в ИК в фул т10 и рассказывать потом как всех убивали левой пяткой. А людей которые будут развозить сопли по форумам про то, что в 25 больше усилий, за то положе лучший шмот, а 10 делается мизинцем левой ноги с закрытыми глазами большинство именно из такой категроии пришедших в 10ку в 25 шмоте. Пусть они попробуют сделать прогресс в 10 в шмоте только из 10к, тогда можно будет прислушаться к их мнению о разнице в сложности контента, а пока пустой трёп.
  Вообщем, спасибо Близзам за усиление роли гильдий и за возможность играть в теплой милой компании близких по духу людей. =)

27 февраля 2010 г.

После вчера чувствую себя погано. К-тян пошел в альт-ран ЦЛК с Мистом, они мгновенно прошли первое крыло, убили максимум с третьего трая всех боссов следующего крыла, почти убили босса дальше, но было уже 4 утра, все устали и потому разошлись. А не были бы уставшими и в ночи, то прошли бы.
Я же топчусь на месте. На евро в одной гильдии не убили даже первого. Ушла в гильдию заявляющую, что хотят быть первыми среди гильдий рейдящих в 10, но уже три с половиной редовых вечера мы разбиваемся об босса который мне кажется элементарным по запоминанию тактики. На ру с пугами все нервы истреплешь пока пройдешь, а своих не набирается.
Меня действительно не интересуют 25ки, я хочу хорошую сильную десятку, чтобы там все люди были достаточно разумными чтобы запомнить и выполнить тактику из трех пунктов, но не элитистами портящими атмосферу от малейшей ошибки.

Отменить рейды, отменить подписку, ждать Катаклизма. Уже не верю, что увижу ЦЛК. Грустно.