Показаны сообщения с ярлыком Агнешка. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Агнешка. Показать все сообщения

15 февраля 2011 г.

Птенец темного феникса.

Вот и получен птенец темного феникса. Милый, но совушек лучше =)

Гарумш, ты был первый, кто получил превознесение, я настаиваю! :р

Ну ладно, одновременно, но приз твой =)

____________
P.S. Надо попробовать в Рифте гильдию сделать.

27 января 2011 г.

Напросилась.

Сменив деревце на мишку ради призрачных 500 золотых в копилку достижения, "напросилась" на танкование. То есть я думала я совить буду в походе за сферками для кузнеца, а оказалось, что танковать. Неожиданно, но не отмежаешься =)  Спек есть, уже танковала, справилась, и помочь обещала. 
Вершина смерча была ничего так, удачно оттанкована. Паки с пирамидками так вообще шикарно раскладывались при наличии разбойника и мага =) А вот потом был Грим Батол и я частенько наблюдала как у нашего лучшего лекаря при лечении меня кончалась мана, что имхо необычно и не нормально. 
А как я корячилась на дракончике и таскала его туды-сюды из лужи - ох, как же меня Пынькой выбешивают танки таскающие боссов кругами когда это совсем не нужно, а тут я сама такая при двух рукопашниках, воине и разбойнике. Понятно, что из лужи выходить надо, и ведь хотела бы аккуратно выводить, с удобством для рукопашников, но как-то я не учитываю видимо как повернуться чтобы и босс повернулся куда мне надо, а не куда ему вздумается. 

Кстати, недавно сдувала пыль со своей самой первой друидки за альянс и танковала ею. Поняла почему танки с яростью любят так называемый чейн-пул. Во-первых ярости много и надо пулить пока она не скатилась в ноль, а то ж снимать с нерадивых дд (c) будет нечем. Во-вторых, и в главных, пока группа добивает предыдущий пак можно спокойно набрать агро на всём (!) следующем паке и фиг кто сорвёт. Всё же единственная аое-способность мишки с кд и пара основных ударов, которые тоже на кд, не дают возможности быстро набрать агро на больших паках, коих на уровнях Черной Горы полно.

Поняла, что без вдумчивого перечитывания всех мишковских способностей и вдумчивого же расставления их на панельках танковать больше не пойду. Для Магтеридона было нормально всё раскидано, а вот для серьезного танкования героика такое тяп-ляп не годится. 

А еще, а еще! А еще как только поставишь тотем магмы для аое, танк тут же уводит всю группу так, что аое не достает. Агррх!

26 января 2011 г.

Ми-ми-ми.

Я расстроена. Люди еще до Катаклизма убивали соло Магтеридона (ну да, всякие рыцари смерти и паладины, как обычно), шаман совершенствования или охотник запросто делают это сейчас. А я мишкой не смогла. Совой тем более не смогла.
Адды-чаротворцы не так уж слабо бьют, а убить их невозможно - отлечиваются моментально. Сбивание каста одному не помогает ну никак, его отлечит один из четырех оставшихся. До кучи инферналов вызывают.
Лечиться сама в мишке я могу только раз в 3 минуты, и то не на фул. Лечиться в сове не могу потому что а) лечение слабое, на10% жизни за 7% примерно маны, учитывая что мне ею еще и бить и она имеет свойство заканчиваться.. б) при выходе из совы для лечения по мне влетает такой урон, что остается только лечиться нон-стоп на грани смерти, а там уж и мана кончается.
Ощущение, что меня обманули. Хотя вроде бы некому и незачем и вообще. Особенно "и вообще".

Upd: понятно, что я что-то делала не так, но где бы найти хоть какие-то пояснение как убивали мишкой или той же совой. А то всё сводится к "я имба,убил соло" без каких-либо пояснений.

29 декабря 2010 г.

"Агни-мишко".

У нас в гильдии около 80 человек, скинем со счетов человек 20 мертвых душ, и получится около 60и. Но при этом у нас всего один танк на всех в героики, ровно один. И этот танк всем рассказывает, что танковать стало намного сложнее, и просто так в героик не сунуться, и не стоит даже пытаться, пока не зафармишь нормалы до посинения, и много чего еще. в итоге все танки бояться и фиг кого найдешь. Лекари не такие пугливые, поэтому собираемся вчетвером, и  приходиться брать танка взаймы через поиск спутников.
В итоге мне это надоело и я решилась на эксперимент с кодовым названием "Агни-мишко". Купила за очки справедливости пару шмоток, облетела всех интендантов, сделала инженерские очки с имевшейся сферой хаоса. Из героика получила ровно две вещи, которые собиралась покупать на аукционе, но выпали в течении двух дней что я собирала мишко-шмот: наручи и тапочки. Пол-дня в нормале ходила на первого босса в Толвире за копьем, но это был ужас, про который я может быть расскажу позже, хотя не уверена, вспоминать перлы пугеров мало приятного. В итоге плюнула на оружие и рискнула идти как есть, в это же подземелье, и мишке уже копье выпало =)

Тренировка "на кошках", то бишь в нормале на пугах, прошла успешно и относительно просто. Не понятно что делать если спулили до меня, а ярости у меня нет, агрилка на одного и сразу на кд, бить нечем, а они носятся и друт дд или лекаря. Если пулила я сама, то было вполне себе удобно. На боссах было просто, на Сиамате ловить аддов даже понравилось. =)
Поэтому когда меня позвали в героик, я согласилась. У нас был лекарь-жрец, без которого, честно говоря, фиг бы эксперимент удался, маг, воин и шаманка; четверо было в рейдколе и вынуждены были слушать мою безостановочную болтовню. Потому что молчать было страшно: вдруг я страшно невыносимо косячу, а меня тут терпят и только и думают как бы сбежать.
На первом боссе в Чертогах, что в Ульдуме, мы повайпались раза три, но звалили. Дальше было проще и уверенней. Проблемы случились только на Сетиеше, которого мы бросили - дд хотели уже спать, совсем, спички в глазки уже вставляли.

Почему меня в дестве не отдали в музыкальную школу играть на пианино? Мне было бы сейчас значительно проще! Хотя вопрос привычки, если честно. запомнить на уровне рефлексов где у тебя какая кнопочка и что она делает, и дело в шляпе. Я всё же задумывалась где у меня что, и после нажимания уже кнопки думала "а что я вообще нажала? Вроде должна была спас-абилку, но какую?!" 
На боссе забавно, спам абилок по принципу "какая отлипла". На треше сложнее, в основном потому что блин неймплеты всё время скачут. Как вы с этим справляетесь? Вот совой у меня всё шикарно, я спокойно выделяю нужного моба и вижу точно кого я выделила. Мишкой же неймплеты в кучку и всё время двигаются! Вроде выделила и вроде того, а оказывается, что нет.  о.О 

Короче, я считаю эксперимент удавшимся. За два дня (при наличии очков и репутации) предварительно одеть мишку и пройти героик, при том, что танковала я в последний раз года три назад на 40м уровне котом. Почему это считается, что танки, которые не учатся как я с нуля танковать, не могут за недели две-три собрать вещи (я считаю тех, кто ежедневно играет, а не вот только взяли 85 и репутаций еще нет) и ходить уже с согильдийами по героикам, я не понимаю. Я хотела хотя бы для себя доказать, что волков бояться - в лес не ходить, и доказала. Все страхи преувеличены, танкование не так уж мега-убер-сложнее, чем раньше. А уж с гильдейской разумной группой, еще и голосом, вовсе всё чудесно проходится.

P.S. Специально вышла из игры в мишко-одежке, можно смотреть =)
P.P.S. Спасибо Дегу за ответы на мои нубские вопросы.

17 ноября 2010 г.

Возвращенцы - ухожденцы.

Попробую быть честной. А то чем больше читателей, тем больше дипломатии и меньше того, что на самом деле думаю. Писала же раньше без оглядки на что подумают, надо и сейчас так делать, а не общими политкорректными идеями сыпать. 

1 ноября 2010 г.

Конец света?

Ну трясло немножко, ну понятно было, что не всё в порядке, но вдруг из ниоткуда ажиотаж, жители мечутся, причитают о пропадании родственников, судачат о конце света. Не может за пару дней столько пересудов о конце света появиться, никак не может. 

11 октября 2010 г.

Штурмовик и море писка.

   У меня вчера в ночи случился очередной набор галочек-достижений, сделаных не со своими: убийство Йогг-сарона (ох, сколько я на нем в свое время вайпалась, а само убийство вот только сейчас получилось), убийство Алгалона, и попутно еще кучка ачивок в Ульдуаре на 25 человек.

  Но было в этот день и достижение, принесшее мне много радости:


Штурмовик
В течение одного сражения на Оке Бури убейте 5 персонажей, несущих флаг.



   Сколько я его ни пыталась сделать, всегда получалось так, что я одна, лекарем, замедляю флагоносца в надежде, что сейчас дд догонят и надают ему, убьют, и флаг будет наш. Но куда там, все месятся и не замечают флагоносца даже когда он в двух метрах пробегает.
   В этот раз мы были на поле боя с согильдийцами: я как дерево, охотник и воин. И как-то так получилось, что флагоносцев в этом бою убивали, и я даже была рядом. Поэтому я стала внимательней следить за флагом и получила в зачет еще два убитых флагоносца. Четыре из пяти, у нас более тысячи ресурсов и три базы, бой может закончиться до того как я успею получить зачет за пятого, о ужас!
   Я написала об этом согильдийцам и тогда охотник решил взять флаг, прибежать ко мне, сбросить флаг чтобы его взял враг, а потом убить его. Идея хорошая, но могла провалиться. Потому что я и воин вдвоем против толпы из четырех сражались у башни, а охотник еще только брал флаг. В итоге меня и воина убили, мы реснулись, но на кладбище с противоположной стороны, и побежали к охотнику.
   К счастью, рядом бегал один жрец-лекарь альянса, которому мы под ноги и сбросили флаг, а он его схватил. Бедняжка не мог пережить ударную силу охотника, воина и друида-лекаря и пал, подарив мне достижение и море радостного писка!


1 октября 2010 г.

А вы озаботились достижениями, которые уберут в Катаклизме?

  Посмотрела еще раз на достижения, которые уберут с выходом патча, до которого то ли неделя, то ли две. Половина есть, вторую половину вроде бы и хочется, а вроде бы и нет.


  • Кому зуботычину?.,довести навык рукопашного боя до 400 - есть
  • Искусство владения оружием, довести навык боя четырьмя видами оружия до 400 - есть
  • Герой племени Зандалар, добиться того, чтобы превозносило племя Зандалар - есть
  • Зул'Гуруб, убить Хаккара - есть
  • Последний улов, выудить Газ'ранку в Зул'Гурубе, используя наживку для Грязнотинник. Ловили всей гильдией когда ходили туда на экскурсию, было весело закидывать бочку обратно в реку - есть.
  • 1000 эмблем подземелий и рейдов, получить 1000 эмблем героизма, доблести, завоевания, триумфа или льда. - есть
  • 2500 эмблем подземелий и рейдов, получить 2500 эмблем героизма, доблести, завоевания, триумфа или льда - есть
  • Дань безумству, проходя испытание великого крестоносца в рейде из 10 игроков, добраться до сундука с наградами. При этом  должно остаться не менее 50 попыток. - Пойдем в субботу пробовать, но в прошлый раз мы пять попыток слили на Анубе, не уверена, что сумеем - нету.
  • Дань фанатичному безумию,  выполнить требования для достижения "Дань безумству". При этом ни один участник рейда не должен использовать экипировку из Колизея для 25 человек или предметы более высокого уровня. Не-не-не, даже пытаться не будем, мы казуалы - нету.
  • Защитник Ульдуара, убить всех боссов в Ульдуаре в рейде на 10 игроков, не допустив смерти ни одного участника рейда от боссов за все время сохранения подземелья. На той неделе добила Мимирона - есть.
  • Завоеватель Ульдуара, то же самое в 25 игроков. Увы, моя рейдовая гильдия так увлеклась Ик с его выходом, что про Ульдуар все забыли. А в Хранителях мы ходим только в 10ки - нету.
  • Он умоется твоими слезами, убить Алгалона Наблюдателя в рейде на 10 игроков, не допустив смерти ни одного члена рейда от Алгалона за все время сохранения подземелья. Я Алгалона видела трижды, при этом убивала дважды, один раз лежа трупом весь бой. Бой в целом простой, но всё же хотелось бы немного больше опыта прежде чем пытаться такое - нету.
  • Неумирающий, в течение одного сохраненного рейда убить всех боссов в Наксрамасе в рейде на 10 игроков, не допустив смерти ни одного участника рейда. О да, я помню как мы его сделали, на третьем квартале только заметив, что никто еще не умер, а перед Сапфироном начав шумно это обсуждать и надеяться. На Келе был момент с ледяной глыбой когда кто-то чуть не умер, было очень страшно, и было неверотяное облегчение когда таки не умер, хотя оставалось что-то около 200 хп, и мы все получили достижение! Еще как есть.
  • Бессмертный, то же самое в 25. Неприятно, что достижение может обломаться даже если кто-то вылетел из игры, поэтому я не верю в его для меня возможность, хотя в Наксе я не умираю, даже на Таддиусе с 3 фпс я умудрялась выжить и не вайпнуть рейд - нету.
Вот так, я неумирающий, и я защитник Ульдуара. =) А о грустном - тигре из Зул'Гуруба - писать не хочется. 

28 августа 2010 г.

Окулус, бб.

Прощай Окулус, прощайте рандомы! Здравствуй синий дракон.



Я его еще и лечила в совухе, врубая звездопад на паках.

27 августа 2010 г.

Твердая рука.

   Омг, я обезвредила 5 бомб за один бой на Береге Древних! Считала вручную, счетчик выводить было некогда. Насчитала 4, времени до конца боя оставалось 30 секунд, я надеюсь, что прибежит альянсовец с бомбой и положит её, но даже не уверена, что у меня их уже 4!
   И вот прибегает шаман и кладет её. Лес тотемов, сбиваю магмовый ибо аое и может сбить чертов полуторасекундный каст, тыкаюсь в бомбу, но попадаю в тотем, тыкаюсь опять и лутаю чей-то труп, тыкаюсь опять... ачив! Твёрдая рука. Йесть!
  Да, я рада, ибо этот ачив казался мне невыполнимым. Я раньше даже две за раз не могла обезвредить, всегда мешали, сбивали каст, обезвреживали свои же раньше меня, да и вообще я не привыкла слакать на бг.
   Уиии!

22 августа 2010 г.

Защитник Ульдура и Алгалон.

   Сходила вчера с ОЗДР (наша самая имба-гильдия на сервере) в Ульдуар 10 на "Защитник Ульдуара". Это где на каждом боссе надо не умереть, делать ачив можно в разных кд, в отличии от Бессмертного, но в первый трай босса умирать никому нельзя.
   Для попадания в рейд просили СРУ. Потом добрали своих из ОЗДР, которые ни разу не были в Ульдуаре, после первого же квартала они получали за всё и вся достижения. В итоге на Мимироне часть ачива была провалена. Сразу двое - танк и мили - не отбежали от аое и умерли.
   И знаете, я их не виню. Бой с Мимироном весьма запутаный даже если читаешь и смотришь видео, а уж если ты на нем впервые и тебе отрывочно и вперемешку его рассказывают... Ей-ей, если бы я не знала бой и мне его так рассказали, то накосячила бы в первые же 5 секунд.

   Потом сходили и на Алгалона, убили со второго раза. Но радости у меня от этого никакой нет.  Очень глупо умерла и пролежала трупом до конца боя. Подо мной открылся портал от убитой звезды, меня туда "засосало" и убило тенями. Меня реснули, я встала и сразу же умерла от черной дыры. Всё же такого босса как Алгалон убивать с пугами совсем не в кайф, нет ощущения, что достиг чего-то.
   Но я выиграла код отклика "Альфа", тот самый квест айтем, который делает звездное небо над Далараном!

Речь Роннина после сдачи квеста:
"Мы получили сообщение Бранна и начали подготовку. Жители Даларана! Поднимите глаза и взгляните на это небо! 
Сегодня, чтобы предотвратить гибель мира, пришлось противостоять самим его создателям. Наши бравые герои в глубинах Ульдуара - обители Титанов, одолели их вестника, Наблюдателя Алгалона. Он был послан, чтобы решить судьбу нашего мира. Мира, обитатели которого не стали следовать шаблону Титанов. Планеты, чье развитие отклонилось от изначального плана. С точки зрения логики наша планета не имеет права на существование, но холодная логика не берет в расчет силу свободной воли, и теперь дело каждого - доказать, что наш мир заслуживает спасения. Что мы живем... не напрасно."



Хотела сохранить квест для какого-нибудь гильдейского эвента, но рейд очень хотел посмотреть  на небо и не смогла отказать.

21 августа 2010 г.

Окулус и пуги.

   Все жалутся на пугов в рандом героиках, а я на них последнее время не нарадуюсь. Дело в том, что у меня до сих пор нет дракона из окулуса, а он мне очень нравится и я его хочу. Но, по закону подлости, до появления подарка я попадала в Окулус каждый день, а после - хорошо если раз в неделю.
Поэтому я написала макрос:
/гр Добрый день, я иду в героик в поисках рандом Окулуса, мне не повезло, будьте любезны кикните меня.(Кикнуть может лидер.) Спасибо. 
  И меня спокойно и без истерик кикают. Иногда спрашивают зачем он мне, но всё равно без хамства и мата, а из любопытства. Моя вера в людей потихоньку восстанавливается.

UPD: иногда, правда, выясняется, что люди умеют только писать, но не читать =) Но это забавно.

15 августа 2010 г.

Чокнутый

   После прочтения чертовой кучи комментариев как на русском, так и на английском, решила доверять только себе. Через поиск аддона, а потом и скриптом /run AddTrackedAchievement(2336) вывела для слежения достижение "Чокнутый", в нем напротив "уважения с пиратами Кровавого Паруса" стоит галочка, значит этот пункт достижения выполнен и уже ни-ку-да не денется.
   Сдала тряпочек до потери репутации с уважения до дружелюбия с пиратами, галочка в достижении на месте. Так что не буду иметь себе мозг и досдам тряпочки, а только потом пойду в забытый Город.

12 августа 2010 г.

Настоящий друид.

Теперь я настоящий друид! Выбила наконец поводья Владыки Воронов с Анзу!



При этом позавчера я купила сотого маунта за печати чемпиона, получила дракондора, потом сделала вертолет, и в этот же день выиграла наконец дракона с Сарта+3!
104 маунта, а вот только недавно не знала как же мне сотого добыть, дейликами турнирными решила, что будет проще.

7 августа 2010 г.

Конкурс гильдий в Бету Катаклизма.

   Как клоуны-затейники мы не могли пройти мимо конкурса гильдий. Мы любим Азерот и знаем множество красивых мест. И мы все не получали приглашение в Бета-тест и это нас печалило.

   Поэтому мы притворились, что мы фермеры Западного Края и мы спасаем себя и животных, спешно уходя из этого края с криками "Спасайся! Грядет Катаклизм!". Мы пошили рубашечки, комбинезончики, нашли удобные сапоги, перчатки и шляпы, раздобыли вилы и лопаты, собрали живность и побежали спасаться. Спасали мы куриц, свинок, индюшку, овец и стадо коров!



Это самый удачный снимок, он отображает всю суть идеи, а на конкурс мы слали другой, потому что в нем лучше композиция:















И коров больше!

26 июля 2010 г.

Сходили на арену и выиграли 10 боев подряд. Ощущения были почти такими же как на неумирающем. Последний бой где нельзя не выжить!

ЦЛК героики

   Собрались с силами и запинали Саурфанга в героике. Всё-таки мы вчера уставшие были под конец, а сегодня бодренько так наваляли ему.
   Потом пошли на принцев, повайпались. Охотник уяснил, что кинетические бомбы держать важнее, чем вливать дпс, все наконец поняли, что не надо близко стоять в вихре, магичка разряжала об себя огненный шар, и всё получилось.
  А потом запинали Королеву с первого раза! Два токна и куча апгрейдов.