17 сентября 2012 г.

GW2 upd

Нахожусь в ГВ2 по имени персонажа Melly Till.
Сервер Vabbi, ага. Я так привыкла видеть его у всех блоггеров, что даже не задумалась написать. =)

15 сентября 2012 г.

И я, и я, и я того же мнения!

Купила таки ГВ2, отрываюсь по полной за всё то время, что я не была полноценно в ММОшечках, а это более полутора лет. Действительно тянет зайти и посмотреть что там еще в этом мире.

Кратко: асура, потому что лапушки. Беленькая, как и некогда моя тауренка. Элементалистка. Занимается ювелирным делом и... конечно же готовкой! Ооооо! Радость готовки идеально описывается вот этим чатом в гмейле:


[12:30 AM] Я: ААААА!
[12:30 AM] Я: Я сделела бутер с маслом!
[12:34 AM] Я: ГАМБУРГЕР!
[12:34 AM] Я: ааааааааааа
[1:47 PM] Я: я сделал коричную булочку! уииииииии

[1:47 PM] Я: и тарт с ягодками!
[1:48 PM] Я: я мегакрут!
[1:50 PM] Я: и молочный бисквит!
[1:50 PM] Я: и луковые колечки!
[1:51 PM] Kos: гратс! =)





12 сентября 2012 г.

В скриншотах игры WoW обнаружены цифровые водяные знаки (userID, time, realm)

Пока я никак не соберусь написать, что отпуск таки был, Хабр радует интересным о ВоВ:



Пользователи игрового форума OwnedCore обнаружили скрытые водяные знаки, которые автоматически внедряются в JPG-файлы, если вы делаете скриншот в игре World of Warcraft. Если сделать скриншот чистой области, открыть файл в IrfanView или каком-нибудь редакторе, увеличить резкость с максимальной настройкой фильтра, повторить процедуру несколько раз, то заметен явный паттерн, который многократно повторяется.

Пользователи уже написали программку, которая автоматически извлекает информацию из водяных знаков. Это незашифрованный текст ASCII, содержащий имя пользователя, время снятия скриншота с точностью до минуты и IP-адрес реалма, включая приватные сервера.

Таким образом, если к вам попал оригинальный скриншот из игры WoW, то вы можете восстановить имя пользователя, который его сделал, время снятия скриншота и координаты (реалм). Вероятно, это нужно компании Blizzard для расследования всяких инцидентов, связанных с нелегальной торговлей цифровыми товарами, продажей аккаунтов и другими нарушениями правил.

Технические подробности по ссылке.

6 августа 2012 г.

Ура, отпуск!

Завтра днём я улетаю в Сочи, там я переночую (потому что самолет прилетает в 19.35 и спрогнозировать когда мы доберемся до конечного пункта сложновато), а потом поеду в Абхазию. Изначальный план - в Пицунду, но мы посмотрим как получится, потому что мы лохи и не успели забронировать номер или домик или комнату там (если у кого есть работающие телефоны хозяев частных домиков  в Абхазии - давайте делитесь!)
В Абхазии меньше людей, чем в Крыму, море и шикарная природа.

По теме дневничка: ни ГВ2, ни ТСВ не впечатлили меня настолько чтобы захотелось играть. Так что ой.

Про работу: у меня всё зашибись, я не ведусь на провокации и настроена по-боевому, потому что "с чего это я должна уходить, а хамло оставаться?". Спасибо Хранителям, второй раз на те же грабли я не наступаю.

P.S. Дорогое Мироздание, ты вернулось из отпуска? Ну тогда я надеюсь, что ты с новыми силами устроишь хороший отпуск мне. =)

29 июня 2012 г.

I'm MT

Помните был шикарный корейский мультик I'm MT?
Так вот, я случайно нашла фигурки из этого мультика и они такие классные!



По клику на картинку ссылка =)

18 июня 2012 г.

TSW beta

Оценить игру у меня не получилось, при всём желании, потому что нещадно лагало. Причем у меня еще куда ни шло, я какую-то часть заданий таки выполнила в Kingsmouth, а Кос не смог ни одного там сделать. Хотя хотелось! Ролики наполовину съедались, сценки общения с НПС тоже, карта открывалась по минуте (я не шучу!) а в бой иногда страшно было вступать. Комп не старый, настройки низкие.
Если такое за пару недель до релиза, то очевидно, что лично мне покупать игру не имеет смысла даже если мне понравилось (логичнее сказать понравится, но даже из того немного что я увидела, мне хотелось продолжать), потому что играть с лагами это не удовольствие получать, а нервничать.

15 июня 2012 г.

14 июня 2012 г.

РЛ

Главная ошибка рейд лидера - думать, что каждый в рейде хочет одного и того же или того же что и РЛ. Все хотят разного, каждый свое.
Еще более ошибочно думать, что люди знают чего хотят.
Но еще ошибочней считать, что даже у знающих не меняются желания.

И это не говоря уж о наивной мысли, что люди будут вести себя ”по-взрослому„, потому что всем важно разное, да и представление о взрослом и адекватном поведении тоже весьма субъективно.

P.S.  Ни к чему конкретному.

12 июня 2012 г.

***

Люди, а хорошие то игры сейчас делают? Такие - без недостатков?  А то какую рецензию ни прочтешь - сплошь минусы на фоне невыразительных плюсов.

17 мая 2012 г.

Diablo - вопросы

В системных требованиях я вычитала, что я с русской версией могу играть и в Европе.
Требуется соединение с сетью Интернет
В версию Diablo III, включающую в себя все языки, можно будет играть начиная с 15 мая (выбрать в ней русский язык можно будет начиная с 7 июня 2012 г.). Русскоязычная версия игры (включающая в себя только русский язык) выйдет 7 июня. Независимо от языка, с обеими версиями вы сможете играть в любом регионе: Америке, Европе или Азии.
По этому поводу собственно вопрос: там ведь много читать не надо, я ведь ничего особо не потеряю если буду играть в русскую версию? Потому что жаба за лишние 1.4к душит, сильно.

Если разницы особой нет, то 8го я буду стучаться по знакомым никам =) 

14 мая 2012 г.

Diablo 3

Народ, кто уже купил Diablo3 - дайте guest pass =)

Upd: Только в коробочных и коллекционных изданиях...

10 мая 2012 г.

LoL: Ахри и арт.

И еще про ЛоЛ, но про арт. К каждому чемпиону есть красивая картинка и эта была настолько привлекательна, что я купила чемпиона даже не читая про него (хотя чего уж там, то факт, что это лиса сыграло немалую роль).

У меня на девиантарте давно подписка на художника, рисующего для Риот. И очень интересно было увидеть у него первую версию Ахри, а после доработанную.

Начальная версия.
А эта версия, которую мы видим играя сейчас. Ахри уже с ушками, и платье частично окрашено в красный, что делает её более яркой.

Доработанная версия.

Так же любопытно, что существует китайская версия арта! Вот здесь можно посмотреть и сравнить оригинальный и китайский арт на классическую Ахри и на скин Dynasty Ahri. Я про арт, а не то как выглядит персонаж в игре, конечно же.


9 мая 2012 г.

LoL: my best stats ever

Я так надеялась похвастаться, что я выиграла без смертей! Но акали на последнем издыхании умудрилась меня один раз убить, в свое оправдание скажу, что это было уже у них на базе и была неосторожно? ибо предвкушала победу.

по клику больше

Ну и вполне вероятно, что у меня были игры и с лучшим результатом, или похожим. Но их я не документировала. так что вот.

P.S. Это мой новый любимчик. Варвика, говорят, понерфили в хлам, пришлось выбрать нового постоянного персонажа. Учусь использовать бомбочку, которая откидывает и с её помощью смываться, получается вся лучше. В этом бою она меня даже круто спасла, когда Shaco подкрался сзади и думал меня убить, но в последний момент я с помощью бомбы отскочила и его добили, а бедняжка Gangplank слил на меня ультимейт, но промазал на пару миллиметров!