19 сентября 2010 г.

Наблюдение.

   Интересно смотреть о чем говорят люди когда входят в игру на бете после патча. Я первым делом открыла археологию и говорила о том, что в ней изменилось. Кто-то сразу говорит об изменении способностей персонажа. Охотники и чернокнижники почти все говорят о питомцах. Один игрок заметил, что покупка фамильных вещей гильдией теперь стоит 1200 золотых вместо 20к, видимо альтовод. Некоторые смотрят на количесвто получаемого опыта. Другие сразу предлагают создать команду арены и потестить. Спрашивают не появился ли лут в подземельях или в награду за квесты в локациях, добавилили ли награды за репутацию. Пофиксили ли ежедневные задания на получение репутации с фракциями. Изменили ли поля боя.
   Насколько же разнообразна игра! Насколько же разные люди в неё играют и насколько разное их интересует.

Друидское троекратное ура!

Птичкоформе сделали возможность летать со скоростью 310%! Ура! Ура! Ура!

Ну, и чтобы два раза не вставать: за каждую археологиескую раскопку на бете мне, 84 уровень, дают по 60к опыта, это примерно пятая часть деления. Чую, я только на раскопках получу 85й и посмотрю наконец на  совиный грибок. На бете, конечно, вовсе требуется меньше опыта на получение уровня, но все равно неожиданно.

А еще я накопала кучу интересного, жаль многие редкие вещицы еще не работают. Вот думаю спойлерить или нет? =) Кстати, сейчас я собираю эпическое платье Королевы Азжары.

18 сентября 2010 г.

Зачем делать свой сайт?

Кстати, вопрос: а почему стыдно вести блог на блогспоте, в жж, сайте по вов и т.п. а не со своим доменом?

Upd: я нашла большое и толстое против домена, и за жж/блогспот и  т.п. Когда автору надоел блог/ закончились деньги / ушел в отпуск и забыл про него, то вся информация на своем сайте со временем пропадает. Домен не оплачен, и всё. А там может быть очень моного интересного, что могло быть полезным или интересным и год спустя. На больших же блогговых площадках, если дневник не удален, конечно, оно всё хранится и доступно для читателя, даже если блог давно заброшен.

Питомцы, питомцы, питомцы!

Информации о питомцах уже много, имеет смысл собрать её в кучу.

Во-первых, инженерные питомцы, ради которых я сбросила любимое травничество. Хорошая новость заключается в том, что требуется лишь 475 уровень профессии для их создания. Плохая новость - я уже привыкла к инженерии и её плюшкам и кажется оставлю её насовсем.

Персональный разрушитель мира:


























Механический заяц:

























Во-вторых, археологические питомцы. Динозаврик, конечно, мил, но кажется не имеет никаких особенностей. Гном - вылитый Мимирон! И вещь - рука. Она мой любимый пет теперь, обожаю её. Отсылка к семейке Адамс.

Ископаемый динозаврик:

Заводной гном:

Крадущаяся рука ака Вещь:


В-третьих, питомцы за достижения и репутацию. Самое, наверное, простое: тёмный феникс за гильдейское достижение получения 55и репутаций максимального уровня. Самое ужасное - армадилло за убийство гильдией пятидесяти тысяч (тысяч! пятидесяти!) криттеров. Чайка покупается в Тол Барад, аналоге Озера Ледяных Оков, при репутации honored и требует 60 марок. Говорят, дают по 3 марки за выигрыш, так же если ваша строна выиграла, можно делать ежедневные задания, от 5 до10, в зависимости от репутации.

Тёмный феникс:
(нет картинки. но вы представьте феникса из Террасы Магистров тёмным)

Армадилло:



Чайка:


В-четвертых, очередной квестовый альянсовский питомец, доступный Орде за несколько серебряников. Это меня, если честно, очень огорчает. У Альянса уже был питомец за квестовую цепочку, который Орда глупо выбивала. Теперь им опять дают квест, а нам скучнейшую покупку у торговца. Фе.
   Питомца зовут withers, но такого существительного подходящего для перевода нет, только глагол, поэтому его можно перевести от производного как увядающий, иссохший.
   Это древень, который при призыве довольно большой для питомца, постепенно он сжимается и усыхает. Но если его подвести к воде, то он комментриует, что "иссохший впитывает влагу и снова растет" и действительно вырастает!

Усыхающий древень:


Из неизвестного, без картинок:
  • выводок разномастных и разноцветных черепашек
  • свареное в крутую яйцо
  • булыжник
  • улитка (гильдийский пет?)
  • небесный дракон
  • зачарованый нефрит
  • сланцевый (?) паучок
  • магическая лампа
  • жаровеный подсолнух
  • Мистер Граббс (хвататель?)
  • элементиевый жеод
  • и еще кучка непонятного, но половина наверняка окажется чем-нибудь квестовым, другая помоушн-петами, а третья отменится вовсе.

16 сентября 2010 г.

Little tip - crafting many Mexhano-hogs.

Если вы собрались переносить запасы золота при трансфере персонажа в мотоциклах, то закупайте заранее покрытую элементиумом выхлопную трубу. Она продается лишь у одного инженера, раз в 30 минут! И её могут купить до вас.
А мне надо сделать 43 мотоцикла, с ожиданием по 30 минут это больше двадцати часов ожидания. Аррр! Знать бы зарарнее.

И я, и я расскажу о конвертации валют!

   ММО-чемпион написали, все сайты сразу скопипастили, лента блого/сайтов вся забита сообщениями о конвертации валют перед Катаклизмом. Выскажусь и я, не буду от моды отставать.
   Я не понимаю ажиотажа людей по поводу конвертации валюты, и в частности не понимаю всеобщего желания фармить старые БК инсты ради баджиков с рассчетом на их дальнейшую конвертацию. 1 баджик = 1.83 золотых, в инсте в среднем 3 босса, что дает 5,49 золотых. Ну ладно, пусть 4 босса - 7,32 золотых. Смешная же сумма! Один дейлик дает минимум 13 золотых, не считая серого хлама с мобов и серебра, а делается в два раза быстрей.
   Я же лично очень рада буду избавиться от БКшных и прочих неиспользуемых баджиков в закладке "валюта". Я их, конечно, перевела в неактивные, но эта закладка всегда открыта по умолчанию когда смотришь валюту и мозолит глаза.

   А еще мне интересно что станет с "Рекомендательный жетон Озера Ледяных Оков". У меня была идея переслать их альту в катаклизме для покупки эпиков. Но с этой конвертацией непонятно стоит ли их покупать, или они тоже будут банально переведены в очки чести.

15 сентября 2010 г.

Отчего бы не быть огром?


   У некоторых ордынцев нездоровая страсть к смене внешнего вида в городах. Они зачем-то используют маскировочные костюмы и чары в самых людных местах – перед банком Даларана или на торговой площади Оргриммара. Порой сразу и не догадаешься откуда что взято, да какие чары использованы. А я на днях была в Забытом Городе и узнала откуда берут костюм огра.
   В северной части Забытого города, в Зале Разрушения, прикован к тяжеленному шару гоблин, Уззл Наперстяк. Он рассказывает интересное: власть у огров передается простейшим способом убийства нынешнего короля. При этом все огры тут же приносят клятву верности новому королю. Таким образом, можно переодеться в костюм огра и пройти мимо стражников никого не убивая, свергнуть короля и заправлять ограми. Согласитесь, лучше когда в подчинении живые существа, а не трупы.
   Костюм огра предлагает сшить как раз Уззл. Если бы я была кожевником или швеёй, то он бы даже научить мог. Он и пытался объяснить, да я не поняла. Но заметила, что когда он принял меня за кожевника, материалов необходимых для костюма называл в два раза меньше – все они, гоблины, даже находясь на волосок от смерти, пройдохи и жулики! На одну броню-личину он попросил принести четыре рулона рунической ткани, 8 кусков грубой кожи, два мотка рунической нитки и огрскую дубильную кислоту. Именно благодаря кислоте огры вас за своего принимают – запашок у неё тот еще. Кислота эта хранится в чане почти над гоблином, надо лишь завернуть за угол и подняться по лестнице.
   Стоит себе чан в углу за костром, я беру из него кислоту, и вдруг слышу жуткий крик «НЕТ!!! Или оно положит дубильную кислоту в чан, или оно снова получит колотушкой!» - от неожиданности аж подпрыгнула – и на меня несется огромная туша, дубильщик из клана Гордок.  По друидской привычке я в кошку и вниз! А дубильщик оказался туповат, за мной вниз не побежал.
   Личин огра можно сделать сколь угодно, разве что с кислотой проблема, её в чане мало, всего на один костюм хватает. Поэтому если хочется на всю группу личины сшить, то лучше поначалу периодически наведываться в Забытый Город и собирать дубильную кислоту, огры её каждый раз заново делают.
   А это я с Уззлом. Ключ от оков я до сих пор не нашла, а костюмчик примерила.

14 сентября 2010 г.

Сумбурное о катаклизме.

   В Катаклизме появится невообразимое количество новых точек полёта. Например, Когтистые горы - там пять точек полёта такси для Орды, и пять для Альянса! И это не особо большая зона, впечатление такое, что там одни остановки такси и ничего больше. И так почти везде. 
   При этом место где может быть открыта стоянка такси помечается на карте очень большим значком, стандартно синим для Альянса, красным для Орды, желтоватым для нейтральных мест. В некоторых местах, кстати, такси мне давать не хотели - не заслужила.
  Сами такси при этом не всегда привычные. От гоблинов я улетела на ракете, а запустили меня с рампы! Ощущения примерно как при сплаве на бревне в Гриззли Хилс. Дух захватывает.

   Новые карты локаций очень понравились, четко прорисованы стены городов, военных баз, или руин, таких как Забытый город. Если в этом месте пещера - нарисована пещера, обелиск - обелиск, огромное дерево - значит будет на карте дерево. Ориентироваться проще, разглядывать приятней.

   Удивило и заинтриговало огромное количество щупалец в низкоуровневых локациях. Знаете, таких как у Йогг-Сарона или К'Туна. У гоблинов были щупальца, в Когтистых горах у эльфов, в Барренсе.

   Гоблны ужасные свинки. Любое отведенное им место загадят так, что смотреть противно - везде нефть, мухи летают над недоеденой едой, яркие раскрашеные конструкции, но при этом видно, что проржавевшие. Зато везде шезлонги для отдыха, и официантки с тропическими коктейлями.

   Археология пока разачаровывает. О расах, артефакты которых собираешь, написано по одному предложению, а сами артефакты не так уж много раскрывают - брошки, статуэтки, сережки, расчески, игральные кости. Сами по себе они интересны, это бесспорно, и ощущений в игру добавляют, а вот лора пока не видно. 
   Я их, к слову, накопала полторы страницы. Приятно перечитывать - хорошо написано, остается ощуение, что держал эту вещь в руках, и возникают картинки-"воспоминания" о том кто мог бы вещью владеть и что с ней мог бы делать. Для РПшников профа чудесная. Но рассказов хочется очень.
   
   В новых локациях я не квестовала, разве что сделал первую цепочку на получение подводного маунта-конька, чтобы нормально там поплавать. Но меня там поразила одна рыбина, которую я случайно задела звездопадом. Изначально она нейтральная, но если начать её бить и не успеть убить, то она тебя заглатывает - так, что только ноги торчат и ты ими болтаешь - и грызет до смерти, а ты уже ничего не можешь ей сделать! Зрелище жуткое, а ощуения мерзкие. Бррр. Но впечталения, блин, яркие!


   А еще я видела вот такую жуть:




Часть 2.
Часть 3.

10 сентября 2010 г.

К слову о заработке денег и Чокнутом.

   Прознав, что в Катаклизме у инженеров опять будут уникальные петы только для своих, я скинула травничество и быстро прокачала инженерию. Помешательство на сборе всех схем я себе запретила, потому что в профе меня интересуют только питомцы и я ее скорее всего скину.
   Прокачала я её, скажу я вам, очень вовремя. Как раз в разгар прокачки репутаций для Чокнутого. Почтовый ящик очень помог мне с квестами, когда сдавать надо много всего а места в сумках и банке практически нет. Всё же ящик стоит 10 минут, а не пару как орчонок на пони. А так же почтовый ящик помог мне заработать!
  Оптимальный вариант прокачки репутации с Картелем Хитрая Шестеренка это освобождение гоблина в северной части забытого Города, и у него же квест на броню огров Гордока. На этой броне я и заработала.

  • Сначала за 20 заходов, если повезет с дропом из сунудчка оставляемого гоблином, то меньше двадцати, собираем  огрскую дубильную кислоту.
  • Присылаем персонажу 8 кусков грубой кожи, 4 рулона рунической ткани и 2 рунические нитки на кажду дубильную кислоту.
  • Освобождаем сумки так, чтобы хватило места на все ингредиенты для брони и вытаскиваем на удобную клавишу макрос на сдачу квеста:
/script SelectGossipAvailableQuest(1)
/script CompleteQuest()
/script GetQuestReward() 
  • Возле закованого гоблина, до его освобождения, ставим почтовый ящик, вытаскиваем все ингридиенты для брони, макросом быстро сдаем квест гоблину и отправляем броню по почте альту-банкиру до тех пор пока не кончатся материалы.

   Эта броня уникальная и персонаж может иметь при себе только одну за раз, поэтому так нужен почтовый ящик. Получить броню за квест (75 репы с картелью!), отослать альту на продажу, получить, отослать и т.д.
   Поначалу я продавала её за 75 золотых с рекламой, разошлись за 15 минут. Потом я решила, что это как-то дёшево за предмет за которым никто специально не пойдет в Забытый Город и подняла цену до 150, продалось тоже очень быстро. Сейчас, когда я докачала репу, я обнаглела и ставлю за 250 золотых выкуп. Торопиться мне некуда, денег у меня много, прям сейчас они мне не нужны и я могу спокойно продавать запас хоть три месяца.  Любители перевоплощаться есть всегда.
   А пишу я это только потому, что сегодня смотрела статистику продаж и увидела красивую циферку:  я продала 47 брони на 5040 золотых. И у меня еще лежит в почте 67 штук, которые я собираюсь продавать по 250, где-то на 16к золота еще. К слову, руническая ткань тоннами падает в самом Забытом Городе, а грубая кожа большими пачками лежит в сундуке оставляемом гоблином после его освобождения, затраты на материалы минимальны.
   (!) Внимание коллекционерам кожевникам и швеям, в сундучке гоблина бывают персональные при получении синие выкройки (всего 4-5 на профессию), которые есть только у него и нигде больше.
   Когда вся броня продастся, она полностью окупит все затраты на прокачку репутации с Черным Вороном (около 20к на сундучки скупаемые у разбойника), да и небольшие закупки кожи на ту же броню.

  Кто сказал, что Чокнутый это дорого? ;)


  

4 сентября 2010 г.

Need help!

    Нашему чудесному гильдейскому сайту нарисовали красивый дизайн. Нарисовали специально для нас для имеющейся wordpress темы. То есть всё останется на своих местах, но будет оформлено другими картинками вместо стандартных. Но у нас нет специалистов, которые разбираются в этом и которые могут этот красивый дизайн сделать рабочим.
   А есть ли среди читателей такой специалист, или может ли кто посоветовать с чего начать изучение, чтобы приделать дизайн к сайту?

28 августа 2010 г.

Окулус, бб.

Прощай Окулус, прощайте рандомы! Здравствуй синий дракон.



Я его еще и лечила в совухе, врубая звездопад на паках.

27 августа 2010 г.

Твердая рука.

   Омг, я обезвредила 5 бомб за один бой на Береге Древних! Считала вручную, счетчик выводить было некогда. Насчитала 4, времени до конца боя оставалось 30 секунд, я надеюсь, что прибежит альянсовец с бомбой и положит её, но даже не уверена, что у меня их уже 4!
   И вот прибегает шаман и кладет её. Лес тотемов, сбиваю магмовый ибо аое и может сбить чертов полуторасекундный каст, тыкаюсь в бомбу, но попадаю в тотем, тыкаюсь опять и лутаю чей-то труп, тыкаюсь опять... ачив! Твёрдая рука. Йесть!
  Да, я рада, ибо этот ачив казался мне невыполнимым. Я раньше даже две за раз не могла обезвредить, всегда мешали, сбивали каст, обезвреживали свои же раньше меня, да и вообще я не привыкла слакать на бг.
   Уиии!

22 августа 2010 г.

Защитник Ульдура и Алгалон.

   Сходила вчера с ОЗДР (наша самая имба-гильдия на сервере) в Ульдуар 10 на "Защитник Ульдуара". Это где на каждом боссе надо не умереть, делать ачив можно в разных кд, в отличии от Бессмертного, но в первый трай босса умирать никому нельзя.
   Для попадания в рейд просили СРУ. Потом добрали своих из ОЗДР, которые ни разу не были в Ульдуаре, после первого же квартала они получали за всё и вся достижения. В итоге на Мимироне часть ачива была провалена. Сразу двое - танк и мили - не отбежали от аое и умерли.
   И знаете, я их не виню. Бой с Мимироном весьма запутаный даже если читаешь и смотришь видео, а уж если ты на нем впервые и тебе отрывочно и вперемешку его рассказывают... Ей-ей, если бы я не знала бой и мне его так рассказали, то накосячила бы в первые же 5 секунд.

   Потом сходили и на Алгалона, убили со второго раза. Но радости у меня от этого никакой нет.  Очень глупо умерла и пролежала трупом до конца боя. Подо мной открылся портал от убитой звезды, меня туда "засосало" и убило тенями. Меня реснули, я встала и сразу же умерла от черной дыры. Всё же такого босса как Алгалон убивать с пугами совсем не в кайф, нет ощущения, что достиг чего-то.
   Но я выиграла код отклика "Альфа", тот самый квест айтем, который делает звездное небо над Далараном!

Речь Роннина после сдачи квеста:
"Мы получили сообщение Бранна и начали подготовку. Жители Даларана! Поднимите глаза и взгляните на это небо! 
Сегодня, чтобы предотвратить гибель мира, пришлось противостоять самим его создателям. Наши бравые герои в глубинах Ульдуара - обители Титанов, одолели их вестника, Наблюдателя Алгалона. Он был послан, чтобы решить судьбу нашего мира. Мира, обитатели которого не стали следовать шаблону Титанов. Планеты, чье развитие отклонилось от изначального плана. С точки зрения логики наша планета не имеет права на существование, но холодная логика не берет в расчет силу свободной воли, и теперь дело каждого - доказать, что наш мир заслуживает спасения. Что мы живем... не напрасно."



Хотела сохранить квест для какого-нибудь гильдейского эвента, но рейд очень хотел посмотреть  на небо и не смогла отказать.

21 августа 2010 г.

Чернокнижники.

Встречаются два чернокнижника в гильдчате:
 - Ты в чем специализируешься?
 - В афли.
 - Вафли говоришь.. а я демон.

Окулус и пуги.

   Все жалутся на пугов в рандом героиках, а я на них последнее время не нарадуюсь. Дело в том, что у меня до сих пор нет дракона из окулуса, а он мне очень нравится и я его хочу. Но, по закону подлости, до появления подарка я попадала в Окулус каждый день, а после - хорошо если раз в неделю.
Поэтому я написала макрос:
/гр Добрый день, я иду в героик в поисках рандом Окулуса, мне не повезло, будьте любезны кикните меня.(Кикнуть может лидер.) Спасибо. 
  И меня спокойно и без истерик кикают. Иногда спрашивают зачем он мне, но всё равно без хамства и мата, а из любопытства. Моя вера в людей потихоньку восстанавливается.

UPD: иногда, правда, выясняется, что люди умеют только писать, но не читать =) Но это забавно.

18 августа 2010 г.

О достижениях в Катаклизме. Ми-ми.

Как я и боялась, для гильдейских достижений не засчитывается ничто из старого. Люди, делающие ЛорМастера в Катаклизме получаются более ценными для гильдии, чем те, кто его уже сделал. Ми-ми-ми.

Let's just say, that for example, you need to complete the new guild achievement "We are Legendary" in order to unlock the Dark Phoenix. That achievement requires the guild to gain access to all 6 legendary weapons currently available in the game. (note that all guild achievements start on Cataclysm launch, so anything you have now will not matter, it must be done with your guild after launch)

16 августа 2010 г.

Копипаст новостей о вов.

   Читала об изменениях классов на ММО-чемион, потом прочла перевод этой статьи на Нуб-клубе и сильно удивилась. В комментариях активно обсуждают изменения, в то время как Noob-club при копипасте и переводе забыли очень важную деталь:

Important: These changes are gathered by comparing spell data from the previous beta build with the new one. They might not reflect real or intentional changes from the developers. Don't panic if something looks strange, I probably screwed up. (Or Blizzard did, but most of the time we'll assume it's my fault) 

Ну копируете, так хоть копируйте всё.

15 августа 2010 г.

Чокнутый

   После прочтения чертовой кучи комментариев как на русском, так и на английском, решила доверять только себе. Через поиск аддона, а потом и скриптом /run AddTrackedAchievement(2336) вывела для слежения достижение "Чокнутый", в нем напротив "уважения с пиратами Кровавого Паруса" стоит галочка, значит этот пункт достижения выполнен и уже ни-ку-да не денется.
   Сдала тряпочек до потери репутации с уважения до дружелюбия с пиратами, галочка в достижении на месте. Так что не буду иметь себе мозг и досдам тряпочки, а только потом пойду в забытый Город.

12 августа 2010 г.

Настоящий друид.

Теперь я настоящий друид! Выбила наконец поводья Владыки Воронов с Анзу!



При этом позавчера я купила сотого маунта за печати чемпиона, получила дракондора, потом сделала вертолет, и в этот же день выиграла наконец дракона с Сарта+3!
104 маунта, а вот только недавно не знала как же мне сотого добыть, дейликами турнирными решила, что будет проще.

7 августа 2010 г.

Конкурс гильдий в Бету Катаклизма.

   Как клоуны-затейники мы не могли пройти мимо конкурса гильдий. Мы любим Азерот и знаем множество красивых мест. И мы все не получали приглашение в Бета-тест и это нас печалило.

   Поэтому мы притворились, что мы фермеры Западного Края и мы спасаем себя и животных, спешно уходя из этого края с криками "Спасайся! Грядет Катаклизм!". Мы пошили рубашечки, комбинезончики, нашли удобные сапоги, перчатки и шляпы, раздобыли вилы и лопаты, собрали живность и побежали спасаться. Спасали мы куриц, свинок, индюшку, овец и стадо коров!



Это самый удачный снимок, он отображает всю суть идеи, а на конкурс мы слали другой, потому что в нем лучше композиция:















И коров больше!